beste rollenspellen

Op Future Games Show 2025 werden meer dan 50 spellen getoond: presentatiedetails

De belangrijkste pagina » Blog » Op Future Games Show 2025 werden meer dan 50 spellen getoond: presentatiedetails

Future Games Show 2025 is gestart met een geconcentreerde benadering, niet in de stijl van overdreven glans: trailer – gameplay – release. Het format deed denken aan de gemonteerde E3-trailers uit het midden van de jaren 2000, maar met moderne productiewaarden. In 120 minuten uitzendtijd waren er 53 releases, waarvan 17 een bevestigde releasedatum kregen en ondersteuning voor drie platforms tegelijk: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S.

Aankondigingen van Future Games Show 2025 die de verwachtingen hebben verhoogd

De aankondigingen waren niet vaag: elke presentatie werd begeleid door een duidelijke uitleg van het genre, de mechanica en de gameplayfocus. Verschillende projecten doorbraken de standaardpatronen, waaronder:

Starda
  • de reddingssimulatie Firefighting Reforged – toonde destructie en slimme brandbestrijdings-AI; 
  • de tactische coöp Dustline Protocol – onthulde de mechanica van collectieve ondervragingen; 
  • de old-school actie-RPG Titan Quest: Forsaken Flame – bracht de isometrische targeting terug met partikelgevechten. 

De gamepresentatie van 2025 vermeed nadrukkelijk logo-teasers, bijna elke titel kreeg een fragment van minstens 40 seconden gameplay.

Selectie per platform

De FGS 2025-games verdeelden de focus tussen consoles en pc. Bijna alle releases kregen ondersteuning voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Slechts 9 titels bleven exclusief voor pc – waaronder visuele novelles en economische simulaties.

Enkele releases benadrukten cross-platform mogelijkheden, waaronder het avontuurlijke Hollow Mirror en de psychologische horror Corridor 9, waar de makers beloofden “een identieke controllerrespons op alle apparaten”.

Genres en balans van Future Games Show 2025

Future Games Show 2025 overbelastte de uitzending niet met actie- of platformgames. De verdeling van genres kreeg een duidelijke structuur:

  • actie-RPG – 12 projecten; 
  • simulaties – 9; 
  • avonturen – 7; 
  • horror – 5; 
  • coöp – 11; 
  • puzzels – 3; 
  • multiplayer PvP – 4. 

De focus lag op de samenhang van gamedesign. Een voorbeeld hiervan is de coöp Subverse Echo, gebaseerd op blinde navigatie en spraakopdrachten tussen spelers.

Terugkeer van iconische franchises

De trailers van Future Games Show 2025 brachten een golf van nostalgie teweeg, maar deden dit niet mechanisch, maar bewust – door de reconstructie van het genre-identiteit. Er was geen eenvoudige heropleving – elk project onderging een reïncarnatie met nieuwe mechanica, levelarchitectuur en verhaalvertelling.

The Dark Pictures: Threshold herstructureerde de gebruikelijke horrorstructuur. Het team koos voor een camera-gecentreerde singleplayermodus in plaats van een multiplayerexperiment. De speler kijkt niet meer toe – hij absorbeert. De ontwikkelaars integreerden een niet-lineaire montage van gebeurtenissen, waarbij elke vertakking de gevolgen visualiseert in plaats van ze alleen te impliceren. De zaklamp in het spel is niet alleen een lichtbron, maar een beperkte hulpbron die de verhaalontwikkeling beïnvloedt.

Mafia: Revenant Era toonde een zeldzame symbiose van tijdperken. De soundtrack combineert big band met synthwave, de omgeving mixt het Chicago van de jaren 30 met neon geometrie. De straatvisuals zijn gebouwd op de eigen Volare 2.0-engine met diepe aangepaste schaduwen. De protagonist opereert op het snijvlak van tijden: in sommige scènes rijdt hij in een Hudson Essex, in andere bestuurt hij een in de holster ingebouwde drone.

Titan Quest: Forsaken Flame experimenteert niet meer, maar bevestigt zijn formule. In tegenstelling tot eerdere delen heeft het spel nieuwe ontwikkelingspaden geïntegreerd: fysieke en magische schade worden nu gecombineerd met oude technologie, zoals mechanische golems die worden samengesteld uit artefacten. Kunstmatige intelligentie reageert niet langer op aggro-zones, maar past de strategie aan op basis van het type schade, wat het gedrag op het slagveld ingrijpend verandert.

Feiten over Future Games Show 2025

De uitgebreide lijst met belangrijke aankondigingen van Future Games Show 2025 is opgesteld als duidelijke labels: platform, genre, belangrijkste functie:

  1. Firefighting Reforged – reddingssimulatie, PC/consoles, coöp tot 4 spelers, dynamische generatie van branden met vuur als AI-tegenstander. 
  2. Mafia: Revenant Era – actie-RPG met strategie-elementen, PC, PS5, Xbox, releasedatum: oktober 2025, onconventionele art direction. 
  3. Corridor 9 – psychologische horror met audiotechniek, PS5/PC, Dolby Atmos, 60 FPS gameplay, hartslagtracking via controller. 
  4. Dustline Protocol – coöperatieve tactiek voor 4 spelers, platforms: alle huidige generaties, cross-play ondersteuning, PvE-missies met open navigatie. 
  5. Hollow Mirror – narratief avontuur, PC, Xbox Series X/S, niet-lineaire keuze-architectuur, intuïtief hintsysteem zonder HUD. 
  6. The Dark Pictures: Threshold – cinematografische horror, PS5, PC, ray tracing en HDR in enge scènes, autosaves gekoppeld aan emoties. 
  7. Titan Quest: Forsaken Flame – isometrische RPG, herziene AI, hybride van oude mythologie en steampunk, nieuw dropsysteem. 
  8. Synthblitz VR – muzikale actie, alleen voor PC, ondersteuning voor VR-controllers en tactiele feedback, releasedatum: Q3 2025. 
  9. Echo Frame – sciencefiction avontuur, DLSS 3, RTX, procedurele dialogen, ondersteuning voor holografische projecties. 

Gameplaybenadering: minder beloften, meer feiten

Bij Future Games Show 2025 hebben ontwikkelaars afstand genomen van narratieve “zeep”. Elke trailer toonde geen opgezette scènes, maar werkende versies. De 90-seconden fragmenten gaven teams de mogelijkheid om de gameplay op dat moment te demonstreren, zonder montage en bombast. Deze aanpak elimineerde de kloof tussen aankondiging en realiteit.

Corridor 9 creëerde claustrofobie niet door het scenario, maar door visuele dichtheid: gangen waren omgeven door ademende muren. Licht, als instrument, hielp niet – het hinderde. Bij elke zaklampactivering veranderde de reflectie van muren en spiegels de geometrie van de ruimte.

Firefighting Reforged presenteerde vuur als een karakter. Vuur reageerde niet meer standaard – het omzeilde obstakels, vond zwakke muren, vulde ruimtes via ventilatie. De gameplay draaide niet om blussen, maar om het voorspellen van de acties van het element.

Releasedatum en releasefrequentie van Future Games Show 2025

De toekomst liet niet op zich wachten. In tegenstelling tot eerdere shows speelde Future Games Show 2025-trailers niet in op langdurige verwachtingen. De presentatie werd een horizon van de komende 10 maanden. De organisatoren verdeelden de releases per kwartaal en stelden duidelijke deadlines zonder “TBA”:

  • maart-juni – 9 projecten, waaronder drie VR-exclusives en twee coöperatieve strategieën; 
  • juli-september – 17 titels, waarvan 5 als “vlaggenschip van het platform”; 
  • vierde kwartaal – 21 games, inclusief langverwachte AAA-projecten. 

88% van de gepresenteerde games zal vóór het einde van dit jaar worden uitgebracht, waardoor de show verandert van een reclame naar een routekaart voor de industrie.

Industriële mening

Future Games Show 2025 is veranderd in een platform voor technische verificatie, niet alleen een informatieve showcase. Toonaangevende gamedesigners – van middleware-ontwikkelaars tot veteranen van grote studio’s – beschouwden het format als een voorbeeld. Experts zagen een verschuiving van emotie naar structuur: elke sectie bevatte specificaties, mechanica en interface.

888-multilang

Beoordelingen van de show werden niet gevormd op basis van “interessant”, maar op basis van “werkbaarheid”. UX-analisten prezen de presentatiestructuur als “zo dicht mogelijk bij een API-presentatie”, met minimale afleiding en maximale duidelijkheid.

Conclusie

Future Games Show 2025 heeft een nieuwe presentatievorm gecreëerd. De show is niet langer een etalage – het is een technisch tijdschrift van de industrie geworden. Trailers zijn blauwdrukken geworden in plaats van beloften. Tekstblokken in de video’s zijn vervangen door pictogrammen van FPS, AI, fysica en platforms, en de presentatoren zijn gestopt met verkopen en begonnen met tonen. Het resultaat is vertrouwen, iets wat game-aankondigingen al lang ontbeerden.

Gerelateerde berichten

De game-industrie kijkt elk jaar uit naar de grootste prijsuitreiking. De Game Awards 2024 vormden hierop geen uitzondering. Van de vele kanshebbers viel de game Metaphor ReFantazio op en won de titel van beste RPG van het jaar. Dit project van Atlus combineert een unieke artistieke stijl, innovatieve mechanica en een diepgaand verhaal. Het werd een voorbeeld van hoe een RPG van de volgende generatie eruit zou moeten zien.

Een welverdiende overwinning tijdens de jaarlijkse ceremonie is niet alleen een erkenning van de inspanningen van de ontwikkelaars, maar ook een signaal aan de hele industrie: het RPG-genre blijft zich ontwikkelen. De combinatie van fantasie, sociale elementen en een niet-lineair verhaal zorgde voor een product dat zich kon meten met de beroemdste games van het jaar.

Starda

Waarom Metaphor: ReFantazio de beste RPG van het jaar was

De overwinning was geen toeval. Het concept stelde nieuwe kwaliteitsnormen, met unieke mechanieken en een geweldige sfeer. Het is gemaakt door de makers van Persona en Shin Megami Tensei en combineert het beste van de Japanse RPG-tradities met moderne elementen die de gameplay spannender en dynamischer maken.

Belangrijk was de diepgang van het verhaal, waarin thema’s als macht, loyaliteit en de strijd voor idealen aan bod kwamen. Het verhaal draait om de hoofdpersoon, die obstakels moet overwinnen in een fantasierijk vol magie en intriges. Elke beslissing heeft invloed op de ontwikkeling van het plot en doordat het spel niet-lineair is, kun je bij elke speelsessie unieke gebeurtenissen meemaken.

Critici en redacteuren van toonaangevende gamepublicaties zoals Gamespot zijn het er allemaal over eens dat Metaphor: ReFantazio de beste RPG van het jaar is, dankzij de kwaliteit van de ontwikkeling en de unieke combinatie van traditie en innovatie. De sfeer blijft je boeien tot aan de aftiteling en de personages zijn memorabel.

Mechanica en gameplay van Metaphor: ReFantazio

Het project is gebaseerd op een turn-based vechtsysteem, maar met elementen van strategie en tactiek. Spelers krijgen een breed scala aan opties om hun helden en hun vaardigheden aan te passen. Door combinaties van aanvallen, magische spreuken en speciale technieken te gebruiken, kun je een individuele vechtstijl creëren. Elk gevecht vergt zorgvuldige planning en analyse van de zwakke punten van de vijand.

De wereld bestaat uit verschillende koninkrijken, elk met zijn eigen cultuur, politieke systemen en geheimen. Als je deze locaties verkent, krijg je toegang tot nieuwe missies en kun je unieke artefacten vinden. De gameplay bevat elementen van een sociaal systeem, waarbij de interactie met NPC’s de ontwikkeling van het verhaal beïnvloedt. De gebruiker kan allianties vormen, deelnemen aan politieke intriges en de uitkomst van belangrijke gebeurtenissen beïnvloeden.

Kunststijl en metafoorsfeer: ReFantazio: kenmerken van de beste game

De karakterontwerpen zijn op een herkenbare manier gedaan, die past bij de donkere en mysterieuze omgeving. De koninkrijken zitten vol met details, van de architectuur tot de vegetatie, waardoor het lijkt alsof het om een ​​levende en ademende wereld gaat.

Er is bijzondere aandacht besteed aan animaties en spreukeffecten. Elk gebruik van magie gaat gepaard met felle lichtflitsen en dynamische bewegingen van de helden. Deze ontwikkeling maakt de gevechten spectaculair en spannend. De artistieke stijl benadrukt het contrast tussen licht en duisternis, waardoor een unieke sfeer van strijd en hoop ontstaat.

Muzikale begeleiding speelt ook een belangrijke rol. De componist gebruikt orkestrale arrangementen met elementen van elektronische muziek om de emotionele intensiteit van gebeurtenissen over te brengen. In elke aflevering benadrukt de melodie de stemming – van angstige spanning tot triomfantelijke vreugde.

Wat Metaphor: ReFantazio onderscheidt van de concurrentie

Bij The Game Awards 2024 streden naast Metaphor: ReFantazio ook hits als Final Fantasy XVI en Baldur’s Gate 3 om de titel van beste RPG-game. Elk van deze projecten is van hoge kwaliteit, heeft een gedetailleerde wereld en een spannende gameplay. Het was echter Metaphor: ReFantazio dat unieke elementen wist te combineren, het naar een nieuw niveau tilde en een welverdiende overwinning opleverde. Waarom?

  1. Diepe niet-lineariteit. Elke beslissing die je neemt, heeft directe gevolgen voor het verhaal en de wereld van het spel. De ontwikkelaars bij Atlus hebben een systeem gecreëerd waarbij de keuzes niet beperkt zijn tot vanzelfsprekend ‘goed’ of ‘kwaad’. De acties van de hoofdpersoon hebben onverwachte gevolgen, die tot uiting komen in de ontwikkeling van de personages, de ontdekking van nieuwe locaties en de slotscènes. Zo kunnen bondgenootschappen met verschillende facties het politieke landschap van een koninkrijk compleet veranderen. Deze aanpak zorgt ervoor dat je bij elke speelsessie een unieke ervaring hebt, en de plotsplitsingen moedigen je aan om alle mogelijke opties voor de ontwikkeling van de gebeurtenissen te onderzoeken.
  2. Innovatief vechtsysteem. De mechanica combineert klassieke elementen van turn-based gevechten met een diepgaand strategisch aspect. Elk gevecht vereist zorgvuldige planning en analyse van de tegenstander. De speler kan aanvallen combineren, magische spreuken gebruiken en de unieke vaardigheden van zijn personages activeren. Tactische diepgang komt tot uiting in een systeem van zwakke punten van de vijand, positionering op het slagveld en de mogelijkheid om aanvallen te combineren tot krachtige combo’s. In tegenstelling tot standaard turn-based gevechten blijft de dynamiek behouden doordat je voortdurend beslissingen moet nemen en je moet aanpassen aan de situatie.
  3. Sociale mechanica. Interactie met NPC’s gaat veel verder dan standaarddialogen. Sociale mechanismen in het project zorgen ervoor dat de gebruiker relaties kan opbouwen, allianties kan aangaan en het lot van helden kan beïnvloeden. Door deze connecties te ontwikkelen, ontstaan ​​er nieuwe verhaallijnen, zijmissies en zelfs unieke vaardigheden voor je kameraden. Als je bijvoorbeeld een bepaald personage helpt, kan diegene op een cruciaal moment een bondgenoot worden of toegang krijgen tot zeldzame grondstoffen. Deze elementen doen denken aan het linksysteem uit de Persona-serie, maar dan op grotere schaal toegepast en bepalend voor het lot van hele koninkrijken.

Terwijl veel RPG’s zich richten op snelle actiescènes en spectaculaire special effects, legt de geprezen beste game, Metaphor: ReFantazio, de nadruk op verhaalvertelling en karakterontwikkeling. Het verhaal gaat in op emotionele en filosofische kwesties en dwingt je om na te denken over de gevolgen van je beslissingen.

Wie won er nog meer The Game Awards 2024?

Tijdens de ceremonie kregen veel projecten een welverdiende erkenning. Naast de triomf van Metaphor: ReFantazio, wonnen de volgende topgames prijzen:

  1. Astro Bot is de winnaar van de categorie Game of the Year.
  2. Black Fantasy is het beste project met het meest uitmuntende ontwerp.
  3. Baldur’s Gate 3 – Winnaar in de categorie Beste Multiplayergame.

De concepten lieten een diversiteit aan genres en benaderingen zien. Elke overwinning werd een symbool voor de prestaties van de ontwikkelaars en hun bijdrage aan de ontwikkeling van de industrie.

Starda

Conclusie

De prijs voor beste game, Metaphor ReFantazio, bij The Game Awards 2024 is een erkenning van een nieuw tijdperk van RPG’s. Het project liet zien dat het genre zich blijft ontwikkelen en spelers diepgaande verhalen, innovatieve spelmechanismen en een verbluffende visuele stijl biedt. Deze triomf inspireert ontwikkelaars om nog ambitieuzere projecten te creëren en gebruikers tot nieuwe, spannende avonturen.

Rollenspellen bieden een unieke kans om in de huid te kruipen van een dappere held, enorme werelden te verkennen, noodlottige beslissingen te nemen en jezelf onder te dompelen in veelzijdige verhalen. RPG’s inspireren de speler altijd, bieden hem keuzevrijheid en volledige onderdompeling in de magie van het verhaal. Vandaag presenteren we de TOP 15 beste RPG-games voor de PC, die je tientallen uren kunnen boeien.

1. The Witcher 3: Wild Hunt – een duistere fantasy-immersie

The Witcher 3: Wild Hunt wordt terecht beschouwd als een van de beste PC RPG-games aller tijden. Het dankt zijn populariteit aan de prachtig ontworpen open wereld, het diepgaande verhaal gebaseerd op de literaire saga van Andrzej Sapkowski en de talloze zijmissies die zeker niet onderdoen voor het hoofdplot. Hier kun je je voelen als een echte witcher, die belangrijke beslissingen neemt die gevolgen hebben voor het hele universum.

Kraken

Uniekheid van het project

Indrukwekkende graphics en oog voor detail. De acties van elke deelnemer hebben gevolgen en elke missie voelt levend en betekenisvol. RPG’s voor de pc zijn zelden zo veelzijdig als The Witcher 3, met gelaagde dialogen en diepe morele dilemma’s.

2. Dark Souls III – Een duistere reis voor de dapperen

In Dark Souls III voelt elke stap als een overwinning. Dit is een van die PC RPG’s waarbij de gebruiker niet alleen met ongelofelijke moeilijkheidsgraden te maken krijgt, maar ook echte voldoening ervaart door de uitdagingen die hij heeft overwonnen. Er zijn geen gemakkelijke uitwegen: elke eindbaas is een unieke uitdaging en elke vijand vereist een individuele aanpak.

Gevechtssysteem en sfeer

De duistere sfeer en het uitstekende vechtsysteem zijn de belangrijkste voordelen van Dark Souls III. Spelers worden geconfronteerd met ingewikkelde doolhoven en epische gevechten die hen geen moment laten ontspannen. RPG-games voor de PC met dit niveau van complexiteit en diepgang zijn zeldzaam.

3. Skyrim – Legendes van de Elder Scrolls

Skyrim van Bethesda is een van de bekendste RPG-games voor de PC. Hier vind je een enorme open wereld vol geheimen, monsters en magie. Spelers kunnen tientallen steden verkennen, missies voltooien, op draken jagen en bepalen welk pad hun held wil bewandelen.

Eindeloze avonturen

Het project biedt een ongelooflijke vrijheid in karakterontwikkeling en meerdere verhaallijnen die elkaar kruisen om unieke scenario’s te creëren. Elke actie heeft invloed op de wereld om ons heen en maakt deze dynamisch en levendig.

4. Dragon Age: Inquisition – een verhaal over macht en verraad

Dragon Age: Inquisition is een van de beste RPG’s op de pc, met een diepgaand verhaal en rijke kennis. De gebeurtenissen spelen zich af tegen de achtergrond van politieke intriges en conflicten tussen magie en religie, waardoor de beslissingen die de deelnemers nemen, belangrijk en zwaarwegend zijn.

Beslissingen en hun gevolgen

De speler bestuurt de Inquisiteur, die de orde in de wereld moet herstellen en beslissingen moet nemen die van invloed zijn op het verhaal en de relaties met zijn kameraden. Hierbij is elke keuze van belang, wat een gevoel van verantwoordelijkheid voor wat er gebeurt, creëert.

5. Baldur’s Gate 3 – Terug naar de roots van D&D

Baldur’s Gate 3 is een cadeau voor fans van de klassiekers. Het project vindt zijn oorsprong in het Dungeons & Dragons-universum en behoudt volledig de geest van bordspelavonturen.

Multiplayer en interactie

Gebruikers kunnen het verhaal alleen of in coöp spelen. Elke beslissing heeft invloed op de ontwikkeling van het plot en de relaties met andere personages. De mogelijkheid om met vrienden te spelen maakt het avontuur nog spannender.

6. Fallout: New Vegas – Post-apocalyptische sandbox

Fallout: New Vegas is een klassieker onder de meest interessante RPG-games voor de PC. De woestenij die na een nucleaire oorlog ontstaat, zit vol gevaren en kansen. Deelnemers kunnen kiezen welke factie ze willen steunen, wat bepalend is voor hun toekomstige avonturen.

Keuzevrijheid en gevolgen

Fallout: New Vegas biedt een grote verscheidenheid aan verhaallijnen en eindes, afhankelijk van de keuzes die de speler maakt. Of het nu gaat om samenwerking met een van de facties of verraad voor eigen doeleinden, de gebruiker kiest zijn eigen pad in deze enorme wereld.

7. Mass Effect 2 – een ruimtereis met RPG-elementen

Mass Effect 2 is een van de meest memorabele nieuwe RPG’s op de pc. In dit verhaal bevindt de deelnemer zich in het middelpunt van een ruimtereis, verkent hij planeten, ontmoet hij unieke personages en bouwt hij relaties met hen op, wat van invloed is op het hele verhaal.

Gevechtssysteem en tactieken

Mass Effect 2 combineert RPG-elementen met tactische shooters, wat zorgt voor een afwisselende gameplay. Dankzij de verscheidenheid aan gevechtsmissies, verschillende klassen en vaardigheden kan elke gebruiker zijn eigen stijl kiezen.

8. Pillars of Eternity – een reis naar de werelden van isometrische RPG’s

De game is een terugkeer naar de klassieke pc-games en is geïnspireerd op de gouden eeuw van isometrische RPG’s. De game biedt een diepgaande achtergrond, gelaagde missies en spannende gevechten.

Quests en verkenning

Gebruikers worden ondergedompeld in een fantasierijke sfeer met een groot aantal zijmissies en de mogelijkheid om de wereld te verkennen. Zelden wordt in een project zo zorgvuldig alle details van het spel uitgewerkt.

9. Disco Elysium – een detective-avontuur met RPG-elementen

Disco Elysium is een van de meest ongewone RPG’s met lage systeemvereisten. Als detective onderzoekt de speler een misdaad in een duistere maar gedetailleerde wereld. Hij of zij gaat op in dialogen en maakt morele keuzes die zijn of haar karakter vormen.

Interactieve detective

Er zijn geheimen te ontrafelen en onderzoeken te verrichten, waarbij elke keuze de loop van de gebeurtenissen verandert. Het unieke vaardigheidssysteem en de mogelijkheid om met je geest te ‘praten’ maken de gameplay uniek.

10. Path of Exile – Eindeloze kerkers en voortgang

Path of Exile is een project met een grootschalig karakterlevelsysteem. Hier vinden deelnemers een enorme boom aan passieve vaardigheden waarmee ze een held met unieke eigenschappen kunnen creëren.

Buit en avonturen

Het concept is aantrekkelijk vanwege de complexiteit en fascinatie. Eindeloze kerkers, mogelijkheden om te looten en coöperatieve raids maken het spel populair onder fans van het genre.

11. Cyberpunk 2077 – een wereld van neonlichten en technologie

Cyberpunk 2077 is een van de meest ambitieuze RPG’s voor de pc. Een toekomst vol technologie en maatschappelijke vraagstukken, waarin jij jouw rol in de zakenwereld en de straten van Night City moet kiezen. In deze dystopie is elke beslissing en actie van belang.

Cybernetische verbeteringen en bewegingsvrijheid

De gameplay omvat volledige vrijheid, lichaamsmodificatie en de mogelijkheid om missies op elke gewenste manier te voltooien – van sluipen tot brute aanvallen.

12. GreedFall – Kolonisatie van een nieuwe wereld en magie

GreedFall – Hier ontdekken gebruikers een nieuw, onontdekt magisch land. Het project biedt een unieke combinatie van magie en realisme, waarbij politiek en diplomatie net zo’n grote rol spelen als veldslagen.

De impact van beslissingen op het plot

Elke actie heeft invloed op je relaties met de inheemse bevolking en andere facties, wat weer invloed heeft op de verhaallijnen en eindes. De beslissingen die een deelnemer neemt, bepalen het lot van het universum en zijn bewoners.

13. The Outer Worlds – alternatieve toekomst en interstellaire corporaties

The Outer Worlds is een levendige RPG-game voor de PC. Het concept houdt in dat je verschillende planeten verkent, elk met zijn eigen unieke sfeer en karakters. Door de interactie met verschillende facties ontstaat er een afwisselend en veelzijdig verhaal.

Bedrijfsmacht en invloed

Het hoofdthema is de macht van grote ondernemingen die het hele universum doordringt. Elke beslissing heeft invloed op gebeurtenissen en relaties met bedrijven, wat het spel spannend en onvoorspelbaar maakt.

14. Wasteland 3 – Post-apocalyptische overleving en strategie

Wasteland 3 is een zware test. De met sneeuw bedekte wereld zit vol gevaren. Om hier te overleven is het belangrijk om je middelen goed te verdelen en je team goed aan te sturen. De gebruiker bestuurt een groep rangers die missies uitvoeren terwijl er voortdurend een tekort aan middelen is. Tactisch vechten vereist een goede planning en snelle besluitvorming.

15. Divinity: Original Sin 2 – vrijheid van handelen in zijn puurste vorm

Divinity: Original Sin 2 is een van de meest opwindende open-world RPG’s die er zijn. De game biedt onbeperkte mogelijkheden om de wereld te verkennen, opdrachten uit te voeren en interactie te hebben met de omgeving.

Mechanica die het concept onvergetelijk maken

Elk personage kan tot in het kleinste detail worden aangepast en verhaallijnen zijn afhankelijk van de beslissingen die het team neemt. In de coöperatieve modus kun je levels samen met vrienden voltooien.

Starda

Conclusie

De vertegenwoordigers van de beoordeling zijn unieke avonturen die je tientallen of zelfs honderden uren kunnen boeien. RPG-games voor de pc bieden niet alleen een spannende gameplay, maar ook diepgaande verhalen, morele dilemma’s en rijke werelden. Kies er één en ga op avontuur!