beste rollenspellen

Как выбрать игровой смартфон в 2025 году

De belangrijkste pagina » Blog » Как выбрать игровой смартфон в 2025 году

De smartphone voor mobiel gamen in 2025 heeft de grenzen van de basisprestaties al overschreden. De consument eist maximale prestaties: de hoogste framesnelheid, stabiele fps, snelle respons van het aanraakscherm, gebalanceerde behuizingstemperatuur. Hoe kies je een gaming-smartphone in 2025 – de sleutelvraag waar de hele markt van mobiele apparaten voor gamers omheen draait.

De vlaggenschipmodellen dicteren nieuwe normen. Budgetmodellen kunnen niet meer omgaan met veeleisende games, inclusief projecten met uitgewerkte graphics en rijke speciale effecten. Fabrikanten leggen de nadruk op het optimaliseren van de kern, verwerkingssnelheid van commando’s en het verhogen van het energieverbruik zonder oververhitting.

Lex

Hoe kies je een gaming-smartphone: analyse van technische basisprincipes

Technische specificaties bepalen direct of het apparaat moderne games soepel kan draaien zonder haperingen en oververhitting.
Begrip van de belangrijkste parameters stelt je in staat een weloverwogen keuze te maken en stabiel, vloeiend werk te krijgen in elke game-situatie.

Prestaties en processor

De beste processors in smartphones zijn degene die stabiliteit tonen onder belasting in games. Benchmarks tonen aan dat chips met een kloksnelheid van meer dan 3,2 GHz en een grafische versneller van de nieuwe generatie zorgen voor soepel gameplay zonder haperingen.

De markt benoemt de Snapdragon 8 Gen 4 en Dimensity 9400 als favorieten voor game-apparaten. Deze oplossingen gebruiken meerdere krachtige kernen met maximale kloksnelheid, waardoor ze piekbelastingen gedurende lange tijd aankunnen.

RAM-geheugen

Een gaming-smartphone in 2025 vereist minimaal 12 GB RAM. Prestatietests bevestigen dat 8 GB niet voldoende is voor multitasking op hoge grafische instellingen. Een grotere capaciteit garandeert stabiele fps, zelfs bij intensief gebruik van achtergrondprocessen.

Batterij

Gamen verbruikt de batterij met een ongelooflijke snelheid. Een batterij van minder dan 5000 mAh raakt snel leeg bij langdurige belasting. De focus ligt op modellen met snelladen van 100 W en een intelligent energiedistributiesysteem. Benchmarks tonen aan dat apparaten met een batterij van 6000 mAh en een energiezuinige processor tot 10 uur actief gamen kunnen volhouden.

Grafische weergave en display

Een scherm met een resolutie van minimaal 2400×1080 pixels en een verversingssnelheid van minimaal 144 Hz zorgt voor soepel gamen en hoge details. Een pollingfrequentie van 300 Hz vermindert de vertraging in de respons, waardoor de controle over het spelproces verbetert.

Fabrikant ASUS heeft in de ROG 8-serie AMOLED-displays geïntroduceerd met een maximale helderheid van 2500 nits, waardoor comfortabel spelen bij elk licht mogelijk is. In vergelijking met andere modellen tonen deze schermen betere resultaten in grafische prestatietests.

Hoe kies je een gaming-smartphone: constructiekenmerken

De constructie van het apparaat heeft direct invloed op het comfort, de stabiliteit en duurzaamheid tijdens het gamen.
Doordachte ergonomie en effectieve koeling helpen oververhitting en vermoeidheid tijdens langdurig spelen te voorkomen.

Koelsysteem

Ingebouwde verdampingskamers, grafenen platen, actieve koelers – moderne game-apparaten gebruiken geavanceerde koelsystemen. De focus ligt op apparaten waar prestatietests minimale opwarming van de behuizing laten zien bij piekbelastingen.

Materialen en ergonomie

Flagship gaming-smartphones gebruiken aluminium en glazen behuizingen met rubberen inzetstukken voor een betere grip. Budgetopties bieden plastic oplossingen, maar verliezen op het gebied van hittebestendigheid en duurzaamheid. Gamers waarderen apparaten met extra triggers, waardoor ze de bediening kunnen uitbreiden zonder externe accessoires aan te sluiten.

Hoe kies je een gaming-smartphone: software-optimalisatie

De fabrikant installeert modi die de achtergrondactiviteit van apps verminderen en de prioriteit van gameverwerking verhogen. Benchmarks tonen aan dat apparaten met diepe systeemoptimalisatie stabiele fps bieden en vastlopen voorkomen.

Modellen met de mogelijkheid tot fijne afstemming van de aanraakrespons, graphics en energieverbruik zorgen voor nauwkeurige aanpassing aan een specifiek spel. De grafische weergave blijft stabiel, fps blijft constant, zelfs bij multitasking.

Hoe kies je een gaming-smartphone: valkuilen en mythen

Marketing legt de nadruk op de pieksnelheid van de processor, waarbij het evenwicht van andere kenmerken wordt genegeerd. Benchmarks laten regelmatig zien dat een hoge GHz-waarde geen garantie is voor stabiele fps. Grafische prestaties lijden bij onvoldoende koeling en beperkte geheugenbandbreedte.

Veel modellen pronken met hoge resoluties, maar zonder ondersteuning voor een kwalitatief aanraakscherm en hoge verversingssnelheid verliest het display zijn waarde. Een vlaggenschip biedt een allesomvattende benadering: snelheid, vloeiendheid, autonomie, nauwkeurige bediening. Een budgetoptie biedt compromissen die de kwaliteit van de gameplay verminderen.

Bij het kiezen is het belangrijk om prestatietests, reviews en echte feedback te controleren. Het vergelijken van modellen op alle parameters helpt zwakke punten van het apparaat te identificeren voordat je het koopt.

Hoe kies je een gaming-smartphone: specifieke checklist

Het kiezen van een gaming-smartphone is een taak die analyse van meerdere parameters vereist. Een specifieke lijst met criteria helpt bij een grondige evaluatie:

  1. Processor: Snapdragon 8 Gen 4, Dimensity 9400, kloksnelheid vanaf 3,2 GHz, minimaal 8 kernen.
  2. RAM: vanaf 12 GB, bij voorkeur 16 GB.
  3. Scherm: AMOLED, resolutie 2400×1080 pixels en hoger, verversingssnelheid vanaf 144 Hz, aanraakrespons vanaf 300 Hz.
  4. Batterij: minimaal 5000 mAh, snelladen vanaf 100 W.
  5. Koelsysteem: verdampingskamers, grafenen lagen, actieve koelers.
  6. Game-modus: instellingen voor fps, energieverbruik, graphics.
  7. Extra elementen: triggers, haptische feedback, ergonomische behuizing.

Deze lijst helpt om snel de echte mogelijkheden van het apparaat te beoordelen. Het kiezen van een gaming-smartphone op basis van deze criteria betekent zorgen voor comfortabel gamen, stabiele prestaties en duurzaamheid.

Hoe kies je een gaming-smartphone: trends van 2025

De trend van 2025 is de integratie van AI in game-optimalisatie. Moderne gadgets analyseren het gebruiksscenario, regelen automatisch de prestaties, beheren de belastingverdeling over kernen en verlengen de autonomie. Fabrikanten implementeren actief intelligente algoritmen die de efficiëntie van het koelsysteem verhogen en de grafische weergave in realtime verbeteren.

Ondersteuning voor streaming met minimale vertraging wordt steeds belangrijker. Vlaggenschipapparaten maken het mogelijk om gameplay te streamen met een hoge framesnelheid, met behoud van stabiele fps. De focus ligt op modellen met ondersteuning voor Wi-Fi 7, high-speed modems en snelle RAM.

Lex

Mobile gaming verovert geleidelijk de markt van professionele esports. De beste gaming-smartphone integreert al gamepad-elementen, verbetert de aanraakrespons en breidt de aanpassingsmogelijkheden van de interface uit.

Conclusie

Het kiezen van een gaming-smartphone is een beslissing die direct van invloed is op de kwaliteit en stabiliteit van mobiel gamen. Om de juiste keuze te maken, is het belangrijk om rekening te houden met het geheel: krachtige processor, hoge schermverversingssnelheid, kwaliteitsgrafische weergave, betrouwbare batterij en effectieve koeling. Benchmarks, testmetingen en expertreviews helpen bij het bepalen welke apparaten daadwerkelijk gaming-belastingen aankunnen en stabiel fps behouden. Bij het kiezen is het raadzaam om te vertrouwen op echte gegevens en een weloverwogen analyse.

Gerelateerde berichten

Future Games Show 2025 is gestart met een geconcentreerde benadering, niet in de stijl van overdreven glans: trailer – gameplay – release. Het format deed denken aan de gemonteerde E3-trailers uit het midden van de jaren 2000, maar met moderne productiewaarden. In 120 minuten uitzendtijd waren er 53 releases, waarvan 17 een bevestigde releasedatum kregen en ondersteuning voor drie platforms tegelijk: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S.

Aankondigingen van Future Games Show 2025 die de verwachtingen hebben verhoogd

De aankondigingen waren niet vaag: elke presentatie werd begeleid door een duidelijke uitleg van het genre, de mechanica en de gameplayfocus. Verschillende projecten doorbraken de standaardpatronen, waaronder:

Starda
  • de reddingssimulatie Firefighting Reforged – toonde destructie en slimme brandbestrijdings-AI; 
  • de tactische coöp Dustline Protocol – onthulde de mechanica van collectieve ondervragingen; 
  • de old-school actie-RPG Titan Quest: Forsaken Flame – bracht de isometrische targeting terug met partikelgevechten. 

De gamepresentatie van 2025 vermeed nadrukkelijk logo-teasers, bijna elke titel kreeg een fragment van minstens 40 seconden gameplay.

Selectie per platform

De FGS 2025-games verdeelden de focus tussen consoles en pc. Bijna alle releases kregen ondersteuning voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Slechts 9 titels bleven exclusief voor pc – waaronder visuele novelles en economische simulaties.

Enkele releases benadrukten cross-platform mogelijkheden, waaronder het avontuurlijke Hollow Mirror en de psychologische horror Corridor 9, waar de makers beloofden “een identieke controllerrespons op alle apparaten”.

Genres en balans van Future Games Show 2025

Future Games Show 2025 overbelastte de uitzending niet met actie- of platformgames. De verdeling van genres kreeg een duidelijke structuur:

  • actie-RPG – 12 projecten; 
  • simulaties – 9; 
  • avonturen – 7; 
  • horror – 5; 
  • coöp – 11; 
  • puzzels – 3; 
  • multiplayer PvP – 4. 

De focus lag op de samenhang van gamedesign. Een voorbeeld hiervan is de coöp Subverse Echo, gebaseerd op blinde navigatie en spraakopdrachten tussen spelers.

Terugkeer van iconische franchises

De trailers van Future Games Show 2025 brachten een golf van nostalgie teweeg, maar deden dit niet mechanisch, maar bewust – door de reconstructie van het genre-identiteit. Er was geen eenvoudige heropleving – elk project onderging een reïncarnatie met nieuwe mechanica, levelarchitectuur en verhaalvertelling.

The Dark Pictures: Threshold herstructureerde de gebruikelijke horrorstructuur. Het team koos voor een camera-gecentreerde singleplayermodus in plaats van een multiplayerexperiment. De speler kijkt niet meer toe – hij absorbeert. De ontwikkelaars integreerden een niet-lineaire montage van gebeurtenissen, waarbij elke vertakking de gevolgen visualiseert in plaats van ze alleen te impliceren. De zaklamp in het spel is niet alleen een lichtbron, maar een beperkte hulpbron die de verhaalontwikkeling beïnvloedt.

Mafia: Revenant Era toonde een zeldzame symbiose van tijdperken. De soundtrack combineert big band met synthwave, de omgeving mixt het Chicago van de jaren 30 met neon geometrie. De straatvisuals zijn gebouwd op de eigen Volare 2.0-engine met diepe aangepaste schaduwen. De protagonist opereert op het snijvlak van tijden: in sommige scènes rijdt hij in een Hudson Essex, in andere bestuurt hij een in de holster ingebouwde drone.

Titan Quest: Forsaken Flame experimenteert niet meer, maar bevestigt zijn formule. In tegenstelling tot eerdere delen heeft het spel nieuwe ontwikkelingspaden geïntegreerd: fysieke en magische schade worden nu gecombineerd met oude technologie, zoals mechanische golems die worden samengesteld uit artefacten. Kunstmatige intelligentie reageert niet langer op aggro-zones, maar past de strategie aan op basis van het type schade, wat het gedrag op het slagveld ingrijpend verandert.

Feiten over Future Games Show 2025

De uitgebreide lijst met belangrijke aankondigingen van Future Games Show 2025 is opgesteld als duidelijke labels: platform, genre, belangrijkste functie:

  1. Firefighting Reforged – reddingssimulatie, PC/consoles, coöp tot 4 spelers, dynamische generatie van branden met vuur als AI-tegenstander. 
  2. Mafia: Revenant Era – actie-RPG met strategie-elementen, PC, PS5, Xbox, releasedatum: oktober 2025, onconventionele art direction. 
  3. Corridor 9 – psychologische horror met audiotechniek, PS5/PC, Dolby Atmos, 60 FPS gameplay, hartslagtracking via controller. 
  4. Dustline Protocol – coöperatieve tactiek voor 4 spelers, platforms: alle huidige generaties, cross-play ondersteuning, PvE-missies met open navigatie. 
  5. Hollow Mirror – narratief avontuur, PC, Xbox Series X/S, niet-lineaire keuze-architectuur, intuïtief hintsysteem zonder HUD. 
  6. The Dark Pictures: Threshold – cinematografische horror, PS5, PC, ray tracing en HDR in enge scènes, autosaves gekoppeld aan emoties. 
  7. Titan Quest: Forsaken Flame – isometrische RPG, herziene AI, hybride van oude mythologie en steampunk, nieuw dropsysteem. 
  8. Synthblitz VR – muzikale actie, alleen voor PC, ondersteuning voor VR-controllers en tactiele feedback, releasedatum: Q3 2025. 
  9. Echo Frame – sciencefiction avontuur, DLSS 3, RTX, procedurele dialogen, ondersteuning voor holografische projecties. 

Gameplaybenadering: minder beloften, meer feiten

Bij Future Games Show 2025 hebben ontwikkelaars afstand genomen van narratieve “zeep”. Elke trailer toonde geen opgezette scènes, maar werkende versies. De 90-seconden fragmenten gaven teams de mogelijkheid om de gameplay op dat moment te demonstreren, zonder montage en bombast. Deze aanpak elimineerde de kloof tussen aankondiging en realiteit.

Corridor 9 creëerde claustrofobie niet door het scenario, maar door visuele dichtheid: gangen waren omgeven door ademende muren. Licht, als instrument, hielp niet – het hinderde. Bij elke zaklampactivering veranderde de reflectie van muren en spiegels de geometrie van de ruimte.

Firefighting Reforged presenteerde vuur als een karakter. Vuur reageerde niet meer standaard – het omzeilde obstakels, vond zwakke muren, vulde ruimtes via ventilatie. De gameplay draaide niet om blussen, maar om het voorspellen van de acties van het element.

Releasedatum en releasefrequentie van Future Games Show 2025

De toekomst liet niet op zich wachten. In tegenstelling tot eerdere shows speelde Future Games Show 2025-trailers niet in op langdurige verwachtingen. De presentatie werd een horizon van de komende 10 maanden. De organisatoren verdeelden de releases per kwartaal en stelden duidelijke deadlines zonder “TBA”:

  • maart-juni – 9 projecten, waaronder drie VR-exclusives en twee coöperatieve strategieën; 
  • juli-september – 17 titels, waarvan 5 als “vlaggenschip van het platform”; 
  • vierde kwartaal – 21 games, inclusief langverwachte AAA-projecten. 

88% van de gepresenteerde games zal vóór het einde van dit jaar worden uitgebracht, waardoor de show verandert van een reclame naar een routekaart voor de industrie.

Industriële mening

Future Games Show 2025 is veranderd in een platform voor technische verificatie, niet alleen een informatieve showcase. Toonaangevende gamedesigners – van middleware-ontwikkelaars tot veteranen van grote studio’s – beschouwden het format als een voorbeeld. Experts zagen een verschuiving van emotie naar structuur: elke sectie bevatte specificaties, mechanica en interface.

Slott-multilang

Beoordelingen van de show werden niet gevormd op basis van “interessant”, maar op basis van “werkbaarheid”. UX-analisten prezen de presentatiestructuur als “zo dicht mogelijk bij een API-presentatie”, met minimale afleiding en maximale duidelijkheid.

Conclusie

Future Games Show 2025 heeft een nieuwe presentatievorm gecreëerd. De show is niet langer een etalage – het is een technisch tijdschrift van de industrie geworden. Trailers zijn blauwdrukken geworden in plaats van beloften. Tekstblokken in de video’s zijn vervangen door pictogrammen van FPS, AI, fysica en platforms, en de presentatoren zijn gestopt met verkopen en begonnen met tonen. Het resultaat is vertrouwen, iets wat game-aankondigingen al lang ontbeerden.

De game-industrie kijkt elk jaar uit naar de grootste prijsuitreiking. De Game Awards 2024 vormden hierop geen uitzondering. Van de vele kanshebbers viel de game Metaphor ReFantazio op en won de titel van beste RPG van het jaar. Dit project van Atlus combineert een unieke artistieke stijl, innovatieve mechanica en een diepgaand verhaal. Het werd een voorbeeld van hoe een RPG van de volgende generatie eruit zou moeten zien.

Een welverdiende overwinning tijdens de jaarlijkse ceremonie is niet alleen een erkenning van de inspanningen van de ontwikkelaars, maar ook een signaal aan de hele industrie: het RPG-genre blijft zich ontwikkelen. De combinatie van fantasie, sociale elementen en een niet-lineair verhaal zorgde voor een product dat zich kon meten met de beroemdste games van het jaar.

Lex

Waarom Metaphor: ReFantazio de beste RPG van het jaar was

De overwinning was geen toeval. Het concept stelde nieuwe kwaliteitsnormen, met unieke mechanieken en een geweldige sfeer. Het is gemaakt door de makers van Persona en Shin Megami Tensei en combineert het beste van de Japanse RPG-tradities met moderne elementen die de gameplay spannender en dynamischer maken.

Belangrijk was de diepgang van het verhaal, waarin thema’s als macht, loyaliteit en de strijd voor idealen aan bod kwamen. Het verhaal draait om de hoofdpersoon, die obstakels moet overwinnen in een fantasierijk vol magie en intriges. Elke beslissing heeft invloed op de ontwikkeling van het plot en doordat het spel niet-lineair is, kun je bij elke speelsessie unieke gebeurtenissen meemaken.

Critici en redacteuren van toonaangevende gamepublicaties zoals Gamespot zijn het er allemaal over eens dat Metaphor: ReFantazio de beste RPG van het jaar is, dankzij de kwaliteit van de ontwikkeling en de unieke combinatie van traditie en innovatie. De sfeer blijft je boeien tot aan de aftiteling en de personages zijn memorabel.

Mechanica en gameplay van Metaphor: ReFantazio

Het project is gebaseerd op een turn-based vechtsysteem, maar met elementen van strategie en tactiek. Spelers krijgen een breed scala aan opties om hun helden en hun vaardigheden aan te passen. Door combinaties van aanvallen, magische spreuken en speciale technieken te gebruiken, kun je een individuele vechtstijl creëren. Elk gevecht vergt zorgvuldige planning en analyse van de zwakke punten van de vijand.

De wereld bestaat uit verschillende koninkrijken, elk met zijn eigen cultuur, politieke systemen en geheimen. Als je deze locaties verkent, krijg je toegang tot nieuwe missies en kun je unieke artefacten vinden. De gameplay bevat elementen van een sociaal systeem, waarbij de interactie met NPC’s de ontwikkeling van het verhaal beïnvloedt. De gebruiker kan allianties vormen, deelnemen aan politieke intriges en de uitkomst van belangrijke gebeurtenissen beïnvloeden.

Kunststijl en metafoorsfeer: ReFantazio: kenmerken van de beste game

De karakterontwerpen zijn op een herkenbare manier gedaan, die past bij de donkere en mysterieuze omgeving. De koninkrijken zitten vol met details, van de architectuur tot de vegetatie, waardoor het lijkt alsof het om een ​​levende en ademende wereld gaat.

Er is bijzondere aandacht besteed aan animaties en spreukeffecten. Elk gebruik van magie gaat gepaard met felle lichtflitsen en dynamische bewegingen van de helden. Deze ontwikkeling maakt de gevechten spectaculair en spannend. De artistieke stijl benadrukt het contrast tussen licht en duisternis, waardoor een unieke sfeer van strijd en hoop ontstaat.

Muzikale begeleiding speelt ook een belangrijke rol. De componist gebruikt orkestrale arrangementen met elementen van elektronische muziek om de emotionele intensiteit van gebeurtenissen over te brengen. In elke aflevering benadrukt de melodie de stemming – van angstige spanning tot triomfantelijke vreugde.

Wat Metaphor: ReFantazio onderscheidt van de concurrentie

Bij The Game Awards 2024 streden naast Metaphor: ReFantazio ook hits als Final Fantasy XVI en Baldur’s Gate 3 om de titel van beste RPG-game. Elk van deze projecten is van hoge kwaliteit, heeft een gedetailleerde wereld en een spannende gameplay. Het was echter Metaphor: ReFantazio dat unieke elementen wist te combineren, het naar een nieuw niveau tilde en een welverdiende overwinning opleverde. Waarom?

  1. Diepe niet-lineariteit. Elke beslissing die je neemt, heeft directe gevolgen voor het verhaal en de wereld van het spel. De ontwikkelaars bij Atlus hebben een systeem gecreëerd waarbij de keuzes niet beperkt zijn tot vanzelfsprekend ‘goed’ of ‘kwaad’. De acties van de hoofdpersoon hebben onverwachte gevolgen, die tot uiting komen in de ontwikkeling van de personages, de ontdekking van nieuwe locaties en de slotscènes. Zo kunnen bondgenootschappen met verschillende facties het politieke landschap van een koninkrijk compleet veranderen. Deze aanpak zorgt ervoor dat je bij elke speelsessie een unieke ervaring hebt, en de plotsplitsingen moedigen je aan om alle mogelijke opties voor de ontwikkeling van de gebeurtenissen te onderzoeken.
  2. Innovatief vechtsysteem. De mechanica combineert klassieke elementen van turn-based gevechten met een diepgaand strategisch aspect. Elk gevecht vereist zorgvuldige planning en analyse van de tegenstander. De speler kan aanvallen combineren, magische spreuken gebruiken en de unieke vaardigheden van zijn personages activeren. Tactische diepgang komt tot uiting in een systeem van zwakke punten van de vijand, positionering op het slagveld en de mogelijkheid om aanvallen te combineren tot krachtige combo’s. In tegenstelling tot standaard turn-based gevechten blijft de dynamiek behouden doordat je voortdurend beslissingen moet nemen en je moet aanpassen aan de situatie.
  3. Sociale mechanica. Interactie met NPC’s gaat veel verder dan standaarddialogen. Sociale mechanismen in het project zorgen ervoor dat de gebruiker relaties kan opbouwen, allianties kan aangaan en het lot van helden kan beïnvloeden. Door deze connecties te ontwikkelen, ontstaan ​​er nieuwe verhaallijnen, zijmissies en zelfs unieke vaardigheden voor je kameraden. Als je bijvoorbeeld een bepaald personage helpt, kan diegene op een cruciaal moment een bondgenoot worden of toegang krijgen tot zeldzame grondstoffen. Deze elementen doen denken aan het linksysteem uit de Persona-serie, maar dan op grotere schaal toegepast en bepalend voor het lot van hele koninkrijken.

Terwijl veel RPG’s zich richten op snelle actiescènes en spectaculaire special effects, legt de geprezen beste game, Metaphor: ReFantazio, de nadruk op verhaalvertelling en karakterontwikkeling. Het verhaal gaat in op emotionele en filosofische kwesties en dwingt je om na te denken over de gevolgen van je beslissingen.

Wie won er nog meer The Game Awards 2024?

Tijdens de ceremonie kregen veel projecten een welverdiende erkenning. Naast de triomf van Metaphor: ReFantazio, wonnen de volgende topgames prijzen:

  1. Astro Bot is de winnaar van de categorie Game of the Year.
  2. Black Fantasy is het beste project met het meest uitmuntende ontwerp.
  3. Baldur’s Gate 3 – Winnaar in de categorie Beste Multiplayergame.

De concepten lieten een diversiteit aan genres en benaderingen zien. Elke overwinning werd een symbool voor de prestaties van de ontwikkelaars en hun bijdrage aan de ontwikkeling van de industrie.

Kraken

Conclusie

De prijs voor beste game, Metaphor ReFantazio, bij The Game Awards 2024 is een erkenning van een nieuw tijdperk van RPG’s. Het project liet zien dat het genre zich blijft ontwikkelen en spelers diepgaande verhalen, innovatieve spelmechanismen en een verbluffende visuele stijl biedt. Deze triomf inspireert ontwikkelaars om nog ambitieuzere projecten te creëren en gebruikers tot nieuwe, spannende avonturen.