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Giochi MMO abbandonati: progetti che non hanno visto la luce del giorno

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Il genere MMO non crea solo Giochi: costruisce interi mondi. Centinaia di sviluppatori progettano paesaggi da anni, prescrivono classi, personalizzano sistemi di combattimento, investono milioni in grafica e architettura online. Non tutti i progetti sopravvivono al rilascio. Alcuni stanno scomparendo, lasciando dietro di sé solo concept art, prototipi tecnici e aspre aspettative della Comunità. Dietro ogni gioco MMO abbandonato ci sono una dozzina di decisioni, centinaia di ore e milioni di dollari persi. Parliamo di questi progetti di seguito.

Titan: ambizioni che non hanno resistito al peso

Blizzard ha lanciato Titan a metà degli anni 2000, sperando di creare il prossimo traguardo dopo il successo di World of Warcraft. Gli sviluppatori hanno incorporato nel progetto elementi di un mondo futuristico, un sistema a doppia identità (una persona normale di giorno e un supereroe di notte), un sistema di combattimento personalizzato e meccaniche PvP globali. La piattaforma doveva utilizzare un motore aggiornato progettato per un’alta densità di utenti e eventi cross-server.

La squadra è aumentata a 140 persone. Budget-oltre 70 milioni di USD. Dopo sette anni di attività, lo studio ha congelato il progetto. Il motivo è un vicolo cieco concettuale. Una logica interna troppo complessa stava distruggendo l’equilibrio. I meccanici erano in conflitto tra loro. Il sistema di abilità multifunzionale non è stato ottimizzato. Solo lo scheletro è rimasto del concetto: è stato lui a costituire la base di Overwatch. I giochi MMO abbandonati raramente danno una seconda vita al Materiale, ma Titan è diventato un’eccezione.

EverQuest Next: distruzione dei classici

Sony Online Entertainment (in seguito Daybreak) ha annunciato EverQuest Next come rilancio dell’iconico franchise. Gli sviluppatori si sono concentrati principalmente sulla generazione procedurale del mondo e sulla distruttibilità dell’ambiente. I giocatori avrebbero la possibilità di influenzare la topografia della mappa, costruire strutture e distruggere fortezze in tempo reale. Il sistema di classi comprendeva oltre 40 specializzazioni. L’intelligenza artificiale dei mob ha risposto alle azioni degli utenti. Lo stile visivo ha cercato un equilibrio tra stilizzazione e dettaglio per facilitare il rendering in un ambiente dinamico.

Entro il 2016, lo studio ha cessato lo sviluppo. Il motivo è l’impreparazione tecnologica del motore. La combinazione della generazione procedurale con l’architettura del server MMO ha generato bug critici. Le prestazioni sono scese sotto i 20 FPS anche sui benchmark interni. EverQuest Next è passato alla storia come simbolo di opportunità non realizzate.

World of Darkness: il mistero dei vampiri online

CCP Games ha iniziato lo sviluppo di World of Darkness nel 2006. Il gioco è stato costruito sull’universo DELL’omonimo gioco di ruolo da tavolo, che comprende fazioni di vampiri, lupi mannari e maghi. Il progetto si è concentrato principalmente sulla meccanica sociale: gestione dell’influenza, intrighi tra clan, profonda gerarchia politica.

Il gameplay prevedeva un minimo di PvE e un massimo di improvvisazione di ruolo. Ogni azione all’interno del mondo ha influenzato l’ambiente circostante. Il PCC ha cercato di implementare la meccanica della Morte permanente, in cui uccidere un personaggio avrebbe influenzato la mappa politica della città. Dopo otto anni di sviluppo e fusione con White Wolf Publishing, il progetto è stato congelato. Il motivo è la mancanza di monetizzazione dell’idea. I giocatori stavano aspettando le meccaniche di combattimento e lo sviluppo si basava sul design dell’interazione sociale. I giochi MMO abbandonati sono caduti per motivi tecnici: anche i bug concettuali stanno rovinando i progetti.

Project Copernicus: l’universo non rivelato di 38 Studios

38 Studios con un team di veterani del settore stavano sviluppando Project Copernicus come MMO basato sull’universo di Kingdoms of Amalur. Il titolo è iniziato con il sostegno dello Stato del Rhode Island. La grafica mirava a un alto livello di dettaglio stilisticamente vicino a World of Warcraft. Laure è stata creata da R. A. Salvatore, autore di Best seller nel genere fantasy. All’interno del gioco, è stato pianificato un sistema flessibile di classi, missioni e meccaniche di sviluppo di fazioni uniche.

Il gioco ha mostrato il primo trailer due mesi prima della chiusura dello studio. Il motivo è stato il divario di finanziamento. Il debito verso lo Stato ha superato i 75 milioni di dollari. Lo sviluppo è cessato senza una fase beta. Project Copernicus è diventato uno dei più ambiziosi flop di crowdfunding della storia.

Chronicles of Elyria: promesse contro la realtà

Soulbound Studios ha raccolto oltre 8 milioni di dollari su Kickstarter, promettendo un MMO di nuova generazione. Il progetto prevedeva meccaniche originali: invecchiamento dei personaggi, morte con conseguenze reali, cambiamento generazionale, formazione dinamica di Stati e territori. Il giocatore doveva monitorare le condizioni fisiche, le risorse, il clima e la demografia. La meccanica ha incorporato PvE e PvP nella struttura generale di gestione del territorio.

La community si aspettava la prima build alpha nel 2019, ma lo studio ha pubblicato solo una demo tecnica. Le lamentele sulla mancanza di trasparenza, i ritardi e il cambiamento di focus del prodotto hanno portato al crollo del progetto. Nel 2020, il fondatore di Soulbound ha annunciato che avrebbe interrotto lo sviluppo, seguito da una ripresa parziale con fondi propri. Questo è uno dei giochi MMO abbandonati che ha provocato un grande clamore e azioni legali da parte degli utenti.

Motivi per l’annullamento dei progetti MMO

I giochi MMO abbandonati non sono scomparsi a causa di un singolo errore. Più spesso era una serie di problemi: gestione, tecnologia, mercato, design. Cause chiave:

  1. Ambizione gonfiata e mancanza di base tecnologica.

  2. Finanziamenti insufficienti e modelli di business insostenibili.

  3. Concetti sfocati e cambiamento del pubblico di destinazione.

  4. Problemi di scalabilità del server.

  5. Conflitti all’interno dei team e cambio di leadership.

  6. Aspettative surriscaldate dei giocatori formate prima dell’avvento del prototipo.

  7. Incapacità di adattarsi alle tendenze: free-to-play, mobile, multipiattaforma.

Lezioni di fallimento: Cosa mostrano i giochi MMO abbandonati

Ogni progetto annullato rivela le vulnerabilità dell’industria dei giochi. L’analisi di tali casi consente di costruire una strategia più sostenibile per gli sviluppi futuri. Gli esempi di Titan e EverQuest Next dimostrano che anche i team esperti hanno torto su scala e implementazione. La creazione di un mondo online richiede sinergie tra tecnologia, game design, marketing e una comunità coinvolta.

World of Darkness ha dimostrato il pericolo di uno squilibrio tra le aspettative di gioco e la filosofia del progetto. I giocatori volevano l’azione, gli sviluppatori stavano costruendo un teatro di ruolo. La mancata corrispondenza degli obiettivi ha distrutto l’architettura di interoperabilità. Chronicles of Elyria è un esempio da manuale di promesse non mantenute. Il gioco ha cercato di riunire dozzine di innovazioni dimenticando l’infrastruttura e il test di ipotesi nelle prime fasi.

Progetti come Project Copernicus mostrano quanto siano dannosi i conflitti di investimento esterni. Anche con grandi nomi e un forte Lora in atto, un fallimento finanziario potrebbe chiudere uno sviluppo ambizioso Senza diritto a un secondo tentativo.

Прогноз: как изменятся условия для ММО в 2025 году

Il mercato online nel 2025 impone requisiti rigorosi allo sviluppo di progetti MMO. Gli utenti si aspettano multipiattaforma, aggiornamenti rapidi, coinvolgimento sociale e elevata stabilità tecnica. Gli sviluppatori cercano la modularità dell’architettura per ridurre i rischi di guasto dei componenti. Gli investimenti arrivano sempre più in un formato basato su milestone, suddiviso per fase anziché per infusione una tantum.

La comunità dei giocatori è cambiata, con una maggiore sensibilità alle aspettative ingannate, sfiducia nei lunghi sviluppi e negatività nei fallimenti del crowdfunding. La ripetizione della storia di Elyria nelle realtà attuali avrebbe causato danni irreversibili alla reputazione dello studio.

Allo stesso tempo, l’interesse per il genere rimane elevato. Le nuove tecnologie-UE5, Rendering basati su cloud, server distribuiti — creano esperienze che Titan poteva solo sognare. Ma la sfida principale rimane la stessa: mettere insieme un prodotto equilibrato in cui la meccanica, l’economia e il nucleo sociale lavorano in sincronia.

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Il mondo di Black Desert 2024 non perde la sua magia e, anche dopo anni, rimane al top della popolarità tra gli appassionati di MMORPG. Ma vale la pena immergersi nei suoi paesaggi misteriosi e nelle sue battaglie dinamiche quest’anno? Scopriamo quali novità hanno introdotto gli sviluppatori e se il gioco rimane davvero attuale nel 2024.

Rilevanza di Black Desert nel 2024: Tutto quello che c’è da sapere

Cosa rende Black Desert 2024 così attraente? Iniziamo con gli aggiornamenti principali. Quest’anno, il progetto ha ricevuto diversi miglioramenti volti a garantire la massima immersione nell’atmosfera fantasy. Gli sviluppatori hanno presentato gli aggiornamenti di Black Desert 2024:

  1. Meccaniche di combattimento rielaborate. Sono state aggiunte nuove combo e attacchi per tutte le classi, come Colpo di Vento per l’Arciere, Vortice d’Ombra per il Ninja e Lama Furiosa per il Guerriero. Le nuove combinazioni aggiungono profondità tattica e rendono le battaglie più dinamiche e varie.
  2. Sistema di classi. Sono state aggiunte nuove classi, mentre quelle esistenti sono state rielaborate per migliorare l’equilibrio e l’unicità di ogni personaggio.
  3. Grafica. Le texture di alberi, rocce e specchi d’acqua sono state aggiornate e sono state aggiunte texture estremamente dettagliate per le armature e le armi dei personaggi. L’illuminazione dinamica è stata migliorata, rendendo tramonti e albe più spettacolari, e l’alternanza tra giorno e notte aggiunge atmosfera al mondo di gioco.
  4. Missioni e compiti. Le vecchie missioni sono state rielaborate, come la missione “Il Cammino del Guerriero”, che ora include nuove sfide con ricompense migliorate. Sono state aggiunte anche nuove catene di missioni, come “Il Risveglio degli Antichi” e “I Segreti della Foresta Proibita”, che offrono trame uniche, epici combattimenti contro i boss e rari artefatti come ricompensa.

Ora ogni battaglia sembra uno spettacolare episodio di un film fantasy. Vale anche la pena notare il miglioramento dell’interfaccia: gli sviluppatori hanno ridotto il numero di clic inutili e ora anche i principianti possono navigare facilmente nel menu principale. Ora è possibile personalizzare l’interfaccia in base alle proprie preferenze, in modo che nessun pulsante interferisca con la fruizione dei panorami dei mondi di gioco. Anche la musica e i suoni dell’ambiente sono stati rielaborati per creare un profondo senso di presenza.

Tutto ciò rende Black Desert 2024 uno dei giochi online più rilevanti sul mercato, in grado di offrire un’esperienza di immersione unica nel mondo fantasy.

Pro e contro di Black Desert 2024: uno sguardo da tutti i lati

Prós:

  1. Gráficos. Em 2024, Black Desert manteve-se na liderança em termos de qualidade gráfica entre os MMORPGs. Pôr-do-sol incríveis, texturas detalhadas de árvores e capacetes de personagens, animações de movimentos e até efeitos climáticos realistas – tudo isto coloca o jogo uma ordem de magnitude acima dos seus concorrentes.
  2. Sistema de combate. Dinâmico e espetacular, como sempre. Os programadores introduziram novos combos para classes que permitem sentir cada ataque. A complexidade da batalha aumenta com novas estratégias, mas isso só torna a jogabilidade mais interessante.
  3. Liberdade de escolha. Quer criar, negociar ou explorar o mundo? Black Desert permite-lhe escolher o tipo de herói que quer ser. Este ano, foram adicionadas novas profissões e tarefas de criação exclusivas.

Contras:

  1. Dificuldade para principiantes. Apesar de os produtores terem simplificado a entrada no jogo, Black Desert 2024 continua a ser difícil para aqueles que estão apenas a começar a sua jornada num jogo multijogador. Uma infinidade de sistemas, um número infinito de missões e mecânicas complexas podem assustar aqueles que não estão habituados a este formato.
  2. Microtransações. O projeto é conhecido pelo seu modelo agressivo de monetização. Comprar fatos e melhorias com dinheiro real, como antes, faz parte da jogabilidade, o que por vezes causa descontentamento entre os jogadores.

Quem não gostará definitivamente de Black Desert em 2024

Nem todos os jogadores conseguem apreciar todas as características do projeto. Para aqueles que preferem a simplicidade e procuram resultados rápidos, este jogo multijogador pode parecer sobrecarregado. Requer paciência, estudo profundo das mecânicas e vontade de passar mais de uma hora numa sessão para atingir pelo menos um nível médio. Se não está pronto para mergulhar em combinações complexas de ataques, estudar a economia do jogo e participar em batalhas PvP, então Black Desert 2024 talvez não seja a melhor escolha.

O jogo exige envolvimento e não tolera uma abordagem superficial. A tarefa do utilizador não é apenas melhorar uma personagem, mas sim tornar-se parte deste imenso mundo onde cada passo importa.

Black Desert para Iniciados em 2024: Por Onde Começar

Começar no projeto pode ser uma aventura emocionante e um teste à paciência. Para os principiantes, existem algumas dicas que o ajudarão a adaptar-se rapidamente:

  1. Escolher uma classe. Em 2024, o jogo oferece mais de 20 classes, cada uma com as suas próprias habilidades e estilo de jogo. Para principiantes, recomendamos que escolham classes mais versáteis, como Guerreiro ou Arqueiro – têm características equilibradas e são fáceis de dominar.
  2. Formação e missões. Não ignore as missões de treino – elas irão ajudá-lo a dominar todas as mecânicas principais do jogo e fornecerão uma boa base para o desenvolvimento. O sistema de treino em Black Desert 2024 foi atualizado e agora o processo tornou-se muito mais amigável.
  3. Guildas e fatores sociais. Juntar-se a uma guilda facilitará o processo de imersão. Os jogadores experientes ajudarão com conselhos, fornecerão recursos e até o levarão em missões conjuntas.

O jogo pode parecer difícil, mas a paciência e a imersão na atmosfera de fantasia serão recompensadas. O principal é desfrutar do processo com calma.

Vale a pena jogar Black Desert em 2024?

 

Il progetto rimane uno degli MMORPG più entusiasmanti e visivamente impressionanti sul mercato. Meccaniche aggiornate, grafica migliorata e nuove funzionalità lo rendono attraente sia per i veterani che per i nuovi arrivati ​​pronti a immergersi nel mondo dell’avventura. Certo, la complessità e la presenza di microtransazioni potrebbero spaventare alcuni, ma per chi cerca profondità e libertà d’azione, Black Desert 2024 sarà un vero regalo. Provatelo voi stessi e forse questo mondo virtuale diventerà la vostra seconda casa.

Nel settore dei videogiochi raramente si vedono progetti che conquistano immediatamente il cuore dei giocatori. Elden Ring non è solo un gioco di ruolo d’azione, ma un vero capolavoro creato da Hidetaka Miyazaki in collaborazione con George R.R. Martin. Questo progetto ha stabilito nuovi standard nel genere RPG, combinando un mondo aperto con un gameplay dinamico e una tradizione profonda. I giocatori che si immergono in questo mondo non si limitano a combattere: esplorano, sperimentano e conquistano.

Il mondo di Elden Ring: un viaggio senza confini

Gli utenti esplorano vaste distese, tra cui foreste misteriose, rovine di antiche città e cime innevate. Ogni luogo è ricco di dettagli: statue di divinità dimenticate, templi in rovina e passaggi nascosti invitano all’esplorazione.

Luoghi: il mondo di gioco Elden Ring è composto da diverse zone, ognuna delle quali è unica e ha il suo stile. Ad esempio, le paludi maledette ti immergono in un’atmosfera cupa, mentre i campi dorati irradiano luce e calore.

  1. I biomi spaziano dalle dune di sabbia alle valli nebbiose.
  2. Nascondigli: passaggi segreti che conducono a potenti artefatti.
  3. Interazione con il mondo: dinamiche e profondità

L’universo di Elden Ring prende davvero vita grazie all’incredibile design delle interazioni. Ogni PNG che incontri lungo il cammino non si limita a raccontarti una storia o ad affidarti una missione, ma diventa parte della narrazione complessiva. Un mercante solitario tra le rovine potrebbe offrire un’arma unica, disponibile solo in un certo momento del gioco, mentre un guerriero errante aprirà un nuovo percorso attraverso la giungla impenetrabile. Interagire con tali personaggi richiede attenzione e decisioni significative, perché il loro destino spesso dipende dalle azioni del giocatore.

La reattività del mondo aggiunge dinamica. I partecipanti possono osservare come le battaglie con nemici locali modificano l’ambiente, aprendo aree prima inaccessibili o evocando fazioni ostili. Ad esempio, la distruzione di una squadra di predoni in uno degli accampamenti fa sì che altre zone diventino meno sorvegliate, ma allo stesso tempo compaiono avversari più forti che cercano di proteggere i loro possedimenti.

Ogni luogo è pieno di nascondigli, segreti e sorprese inaspettate. Templi abbandonati nascosti sotto strati di sabbia contengono antichi manufatti e piccoli sentieri attraverso le foreste conducono a battaglie uniche o luoghi misteriosi. Si crea così l’effetto di scoprire sempre qualcosa di nuovo, dove ogni angolo regala impressioni indimenticabili.

Personaggi di Elden Ring: individualità e personalizzazione

Gli eroi incarnano l’idea di completa libertà di scelta, dando ai giocatori la possibilità di creare una figura unica che si adatti perfettamente al loro stile di gioco. Il sistema di personalizzazione qui è davvero impressionante. Gli utenti iniziano scegliendo una delle 10 classi, come il Profeta, dotato di forti abilità magiche, o il Samurai, specializzato in rapidi attacchi corpo a corpo e tiro con l’arco a lungo raggio. Ogni classe offre un set unico di attributi ed equipaggiamento, che definisce l’approccio iniziale al gioco Elden Ring.

Gli utenti possono personalizzare l’aspetto visivo del loro personaggio, modificando non solo il tipo di viso e corpo, ma anche piccoli dettagli come la forma degli occhi, le cicatrici e il colore della pelle. Questa profondità di personalizzazione consente di creare un personaggio che riflette le preferenze personali del giocatore.

Ma la libertà non finisce qui. In questo modo sarà possibile migliorare l’equipaggiamento, trovare oggetti rari e cambiare stile di combattimento. Ad esempio, la stessa spada può essere potenziata con le magiche Ceneri di Guerra, che le conferiscono abilità speciali come attacchi di fuoco o un rapido recupero della resistenza.

Incontrare i Boss: una sfida da non perdere

Le battaglie contro i boss sono il biglietto da visita del gioco Elden Ring. Ognuno di essi ha attacchi, comportamenti e design diversi. Ad esempio, Godric Many-Armed, uno dei primi boss, utilizza armi attaccate ai suoi molteplici arti, dando vita a una battaglia caotica ma memorabile.

Gameplay e sistema: tutto sulle meccaniche

Il gioco di ruolo Elden Ring consente di combinare tattica e dinamica. Il sistema di combattimento è vario, dal combattimento corpo a corpo all’uso della magia. Ogni arma ha le sue caratteristiche che influenzano lo stile di gioco.

Possibilità:

  1. Abilità: le armi possono essere potenziate con Ashes of War, aggiungendo abilità uniche.
  2. Combinazioni: i giocatori possono usare una combinazione di armi, scudi e magia per creare l’equilibrio perfetto.
  3. Tattica: schivare, parare e il tempismo preciso degli attacchi sono la chiave per la vittoria.

Requisiti di sistema e ottimizzazione di Elden Ring

Per lanciare il progetto, gli sviluppatori hanno fornito requisiti moderati: sono adatti sia ai sistemi moderni che ai computer di fascia media:

  1. Requisiti minimi: processore Intel i5-8400, scheda grafica GTX 1060, 12 GB di RAM.
  2. Ottimale: processore Ryzen 7, scheda grafica RTX 2070, 16 GB di RAM.
  3. Ottimizzazione: Elden Ring funziona stabilmente anche con impostazioni basse, rendendolo accessibile a un vasto pubblico.

Guida completa di Elden Ring: passo dopo passo

Il gameplay è piacevole per la sua non linearità. L’utente decide come completare i compiti: seguire la trama o esplorare il mondo alla ricerca di segreti nascosti. Ad esempio, la serie di missioni per il PNG Rennie, la Strega della Luna, svela un’intera trama che coinvolge antichi maghi.

Peculiarità:

  1. Missioni: la storia principale è completata da numerose missioni secondarie.
  2. Impatto: la scelta del giocatore determina il finale della partita.
  3. Segreti: ogni missione offre enigmi legati all’esplorazione.

Modalità multigiocatore: gioca con gli amici

Le modalità multigiocatore del gioco Elden Ring sono diventate una vera scoperta per coloro che amano condividere con gli amici la gioia delle vittorie e il peso delle sconfitte. La modalità cooperativa consente ai giocatori di fare squadra per esplorare insieme il vasto mondo, aiutandosi anche nelle battaglie contro potenti boss. Ogni sfida diventa più semplice e interessante quando hai un partner affidabile al tuo fianco.

Le meccaniche PvP aggiungono uno spirito competitivo: i partecipanti possono sfidarsi a duello o invadere i mondi altrui per battaglie emozionanti. Ogni duello si trasforma in una vera e propria prova di abilità e pensiero strategico, in cui vince non solo il più forte, ma anche il più astuto. Elden Ring prosegue la tradizione della serie Souls di rendere le interazioni multigiocatore parte integrante dell’esperienza di gioco, aggiungendo profondità e varietà al gameplay.

Conclusione

Ogni appassionato di giochi di ruolo dovrebbe acquistare Elden Ring. Questo progetto è una combinazione unica di gameplay profondo, mondo interattivo e battaglie emozionanti. FromSoftware ha dimostrato ancora una volta di essere in grado di creare concept che non solo intrattengono, ma vi immergono anche in un’avventura indimenticabile.