L’industria dei videogiochi si è sviluppata a ondate: motori di gioco, meccaniche, stili visivi si sono susseguiti. Tuttavia, alcune idee si sono dimostrate senza tempo. Uno di questi sono i roguelike, un formato nato dalle limitazioni dell’hardware vecchio, ma sopravvissuto grazie alla profondità delle meccaniche e alla vera sfida per i giocatori. La questione di quali caratteristiche del genere roguelike lo rendano unico affonda le radici nello sviluppo dei giochi e rimane attuale nel 2025.
Giochi roguelike: cos’è e da dove vengono?
I primi passi sono stati fatti con grafica ASCII, interfacce testuali e il gioco Rogue, rilasciato nel 1980. È da qui che è nato il nome del genere. Il giocatore si muoveva nei dungeon, combatteva mostri, raccoglieva tesori e perdeva tutto alla morte. La meccanica del riavvio senza salvataggio è diventata il marchio di fabbrica.

L’idea centrale è che ogni partita sia unica. La morte è definitiva, i livelli e gli oggetti sono casuali, la strategia è più importante della progressione. Il gioco richiede apprendimento attraverso l’errore, non tramite guide.
Caratteristiche classiche del genere roguelike: l’interpretazione berlinese
Per lungo tempo il segmento non ha avuto confini definiti. All’inizio degli anni 2000 è emersa l’interpretazione berlinese, che ha identificato le caratteristiche chiave del genere roguelike. Tra queste ci sono la morte permanente obbligatoria, il gameplay a turni, l’assenza di scene di script, la generazione casuale, il controllo su ogni azione, la mappa logica dei dungeon.
Le varianti classiche sono costruite su un sistema non modale: il giocatore può eseguire qualsiasi azione in qualsiasi momento, se disponibile. Tutto è sottoposto a una logica unica: pianifica, pensa, accetta le conseguenze.
I progetti moderni prendono spunto dalla classica tradizione, ma si adattano alla realtà: grafica, fisica, inventario. Tuttavia, il nucleo – casualità e mortalità – rimane invariato.
Psicologia: perché il segmento cattura l’attenzione?
Alla base c’è l’onestà. La sconfitta è sempre il risultato dell’errore del giocatore. Nessun checkpoint, autosave o riavvii facili. Tutto da capo. Questo modello genera una forte motivazione e un senso di importanza per ogni passo. Ogni vittoria è il risultato della maestria, non del livello dell’equipaggiamento.
Le caratteristiche del genere roguelike creano dipendenza a livello di sfida: se vai un po’ più avanti rispetto al tentativo precedente, è già una vittoria. Il progresso si percepisce non attraverso l’avanzamento del personaggio, ma attraverso la crescita personale del giocatore.
La meccanica dei ripetuti tentativi genera il fenomeno del “ancora un giro”. Il tempo svanisce e ogni nuovo inizio è un’opportunità per dimostrare a se stessi di poter fare meglio.
Qual è la differenza tra roguelike e roguelite?
L’ascesa dei roguelite è legata alla semplificazione delle meccaniche classiche. Il roguelite mantiene lo spirito del formato, ma offre al giocatore parte del progresso tra le sessioni di gioco. Questo può includere accumulo di risorse, potenziamento delle caratteristiche, conservazione degli oggetti.
Giochi come Dead Cells o Hades non rientrano nella scuola berlinese, ma conservano gli elementi principali del genere: generazione casuale, la morte non è la fine ma l’inizio, gameplay ricco, alta redditività di ogni azione.
Roguelike e roguelite non sono opposti, ma due rami dello stesso albero. Il primo richiede disciplina assoluta, il secondo offre un compromesso tra sfida e comfort.
Come si evolvono e conquistano il mercato i moderni giochi con progressione non lineare?
I nuovi giochi utilizzano la meccanica della morte permanente, ma la arricchiscono con stile visivo, trama, cooperazione. Gli sviluppatori stanno introducendo attivamente elementi di gioco di ruolo, mappa di progressione, segnalazioni sociali: tutto ciò contribuisce a definire le caratteristiche del genere roguelike, in cui ogni sessione è unica, e il completamento richiede adattamento, strategia e un alto coinvolgimento del giocatore.
Il formato non è più di nicchia. Si è adattato a gusti diversi: da chi ama il gameplay rigoroso a chi preferisce la narrazione e l’aspetto visivo. La storia dei giochi roguelike è passata da sottogenere di progetti ASCII a uno dei segmenti indie più venduti.
Il ciclo di “tentativi ed errori” è diventato uno standard. Le sue meccaniche sono applicate nei giochi ritmici, nei giochi di carte strategici, negli arcade, persino negli sparatutto. Ogni nuova direzione dimostra che casualità e punizione non ostacolano, ma aiutano ad appassionarsi.
A chi si adatta lo stile di gioco e cosa aspettarsi da esso?
L’azione procedurale non è per tutti. Richiede pazienza, voglia di analizzare e preparazione al fallimento. Tuttavia, per coloro che apprezzano la libertà, la sfida e l’onestà, è la scelta ideale.
Le caratteristiche del genere roguelike sviluppano l’intelligenza di gioco, la tolleranza agli errori, il pensiero strategico. Un progetto in cui la morte fa parte del processo, non la fine della storia, sviluppa abilità molto più di una campagna standard con l’obiettivo di “completare tutto”.
I giocatori non trovano comfort, ma sfida. Ed è proprio in questo che risiede l’attrattiva!
I migliori giochi roguelike: esempi diventati cult
Tra i numerosi titoli spiccano i progetti che hanno definito lo sviluppo del settore. Di seguito sono presentati giochi iconici che riflettono lo spirito delle avventure generative:
- Rogue – la base di tutto. ASCII, casualità, morte onesta;
- NetHack – l’estensione dell’idea di Rogue con un sistema di interazione con il mondo estremamente profondo;
- ADOM – trama, varietà di classi, eventi e generazione.
- The Binding of Isaac – azione, sangue, allegorie e migliaia di oggetti;
- Dead Cells – dinamica, combattimento reattivo, minimo progresso tra le sessioni;
- Hades – trama con ripetibilità, roguelite classico, acclamato dalla critica;
- Darkest Dungeon – incubo psicologico e strategico con elementi di gioco di ruolo.
Ciascuno di questi giochi offre una visione unica del formato. Alcuni si attengono ai principi classici, altri trasformano le meccaniche, ma mantengono il nucleo.
Quali caratteristiche sono importanti nella scelta di un gioco roguelike?
Prima di immergersi in un nuovo mondo di casualità e punizioni, è importante capire cosa rende un buon roguelike apprezzato:
- generazione interessante – per sessioni diverse ma bilanciate;
- morte ponderata – una perdita, ma non un’umiliazione;
- profondità nell’interazione con il sistema – che ogni oggetto e mostro abbia un significato;
- apprendimento attraverso l’esperienza, non tramite suggerimenti;
- gameplay onesto – senza artificiosa complessità.
Le caratteristiche del genere roguelike non si limitano alla morte permanente o alla generazione casuale dei livelli. Un vero gioco d’azione tattico non è quello che uccide subito, ma quello che insegna ad ogni passo: attraverso errori, esperimenti e costante superamento.
Se le caratteristiche del genere roguelike ti sono vicine, inizia la ricerca dei “tuoi” giochi!
Comprendere quali caratteristiche del genere roguelike lo rendono vivo e coinvolgente forma non solo il gusto, ma la filosofia della percezione del gioco. Un settore in cui la sconfitta è un insegnamento, ogni morte è un’esperienza e la casualità non è un nemico, ma un alleato.

L’azione procedurale non fa sconti. Offre un percorso di crescita in cui non ci sono trucchi o salvagenti. In cambio c’è la vera soddisfazione del superamento e la gioia di una vittoria guadagnata onestamente.
Un giocatore che si è avventurato in profondità nei dungeon non tornerà mai più lo stesso!