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Comment choisir un ordinateur de jeu en 2025 : conseils de joueurs

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Le choix d’un ordinateur de jeu en 2025 nécessite une compréhension claire non seulement des tâches à accomplir, mais aussi des normes actuelles. La concurrence entre les architectures GPU, le passage à la DDR5, l’avènement du jeu en 2,5K et 4K, l’introduction du ray tracing dans les jeux de milieu de gamme ont tous modifié l’approche. Comment choisir un ordinateur de jeu et ne pas se tromper dans l’ordre des priorités ? C’est une tâche qui nécessite analyse, calcul et logique claire. Pour éviter que le système ne devienne obsolète après quelques mises à jour de Steam, il est important de prendre en compte l’équilibre des composants, le refroidissement, l’alimentation, le niveau sonore et la possibilité de mise à niveau.

Comment choisir un ordinateur de jeu en tenant compte de la charge

Un PC de jeu en 2025 ne doit pas seulement être capable de lancer des jeux, il doit pouvoir les exécuter à des paramètres élevés avec une puissance de calcul suffisante. L’objectif principal est de créer un système qui ne nécessitera pas le remplacement des composants clés à la sortie de nouveaux jeux. Choisir un ordinateur de jeu signifie comprendre que chaque composant ne fonctionne pas de manière isolée, mais en interaction, et qu’un maillon faible entraîne une baisse de performance de l’ensemble.

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Processeur central : le cœur de la performance

En 2025, le bas de gamme se situe à 6 cœurs physiques et 12 threads. L’architecture optimale est considérée comme ayant 8 cœurs et une fréquence élevée en mode boost à partir de 4,5 GHz. Les jeux ne négligent plus le multithreading : les moteurs utilisent jusqu’à 10 threads simultanément, en particulier dans les simulateurs, les mondes ouverts et les jeux de stratégie.

Différences :

  1. Segment moyen : 6-8 cœurs, fréquence 4,2-4,8 GHz, TDP ~95-125 W.

  2. Segment haut de gamme : 12-16 cœurs, fréquence à partir de 4,8 GHz, cache à partir de 30 Mo.

Argument : même une RTX 4080 sur un CPU faible entraînera des chutes de framerate.

Carte graphique : le cœur visuel

La carte graphique est l’élément clé de tout jeu. Choisir un ordinateur de jeu sans la prendre en compte est impensable. En 2025, les jeux en 2,5K et 4K deviennent la norme, ce qui signifie que moins de 12 Go de mémoire vidéo est un compromis.

Caractéristiques :

  1. FullHD en ultra : 12 Go, bus 192 bits, 2880-3200 cœurs CUDA ou équivalents.

  2. 2K : 16 Go, bus à partir de 256 bits, fréquence mémoire 18-20 GHz.

  3. 4K : 20-24 Go, ray tracing, DLSS ou FSR 3.0, fréquence du cœur à partir de 2,6 GHz.

Facteur : la carte graphique doit être capable de maintenir un framerate stable de 60+ FPS sans upscaling.

Mémoire vive : capacité et fréquence

En 2025, la DDR5 s’est définitivement imposée comme standard. La quantité minimale est de 16 Go, mais pour un fonctionnement stable avec des streams, Discord, en arrière-plan et un navigateur, il est judicieux d’opter pour 32 Go.

Paramètres :

  1. La DDR4 n’est plus pertinente – un goulot d’étranglement à des fréquences jusqu’à 3200 MHz.

  2. DDR5 : à partir de 5600 MHz, avec des latences minimales CL32 et inférieures.

  3. Formule : 2×16 Go, dual channel, prise en charge des profils XMP/EXPO.

SSD : démarrage instantané et chargement rapide

Les disques SSD ont complètement remplacé les HDD. Choisir un ordinateur de jeu signifie inclure au moins 1 To de SSD NVMe avec PCIe 4.0.

Exigences :

  1. Minimum : 1 To PCIe 4.0, vitesse de lecture à partir de 5000 Mo/s.

  2. Recommandé : un SSD SATA supplémentaire ou un second NVMe pour le système.

  3. Résultat : abandonner les HDD = réduction du bruit et amélioration de la réactivité.

Thermal Design and Cooling: Silence vs Stability

A gaming system generates 400-600 W of heat at peak. Failing to consider this parameter is a mistake. Air cooling is suitable for TDP up to 125 W. Beyond that, only liquid cooling is effective.

Differences:

  1. A 240mm AIO is suitable for CPUs up to 150 W.

  2. A 360mm AIO cools high-end overclocked processors.

A tower cooler remains relevant if the case height is not limited.

Case and Power Supply: Reliability, Silence, Safety

The case is not just a box, but an engineering solution. Choosing a gaming computer that will be quiet, cool, and clean depends on airflow and access to components.

Parameters:

  1. ATX form factor is versatile and easily upgradable.

  2. Airflow – a minimum of 3 fans: 2 intake, 1 exhaust.

  3. Dust filters – for each fan.

  4. Power supply – 80+ Gold, 750-850 W, with modular cables.

Impact of Resolution and Refresh Rate

Resolution and screen refresh rate determine the load on the graphics card.

Characteristics:

  1. 1080p @ 144 Hz – comfortable for mid-range GPUs.

  2. 1440p @ 165 Hz – requires a balanced system.

  3. 4K @ 120 Hz – achievable only with high-end solutions supporting DLSS/FSR.

Building a powerful system for a 60 Hz monitor is not advisable – the graphics card remains underutilized. Conversely, weak hardware will not unleash the potential of a 240 Hz panel.

Choosing a Future-Proof Gaming Computer

A gaming PC should not be built to the limit. The platform must support GPU upgrades, RAM expansion, and adding a second SSD.

Parameters:

  1. Power connectors – 12VHPWR, prepared for next-gen GPUs.

  2. BIOS – upgradable, support for new CPUs.

  3. Drive bays – minimum 2xM.2 and 2xSATA.

Upgradability is insurance against rapid obsolescence. A PC without upgrade options loses relevance twice as fast.

Tips on Choosing a Gaming Computer in 2025

The final stage of selection begins not at the time of purchase, but even earlier – with an understanding of real tasks and a smart budget allocation. Choosing a gaming computer means first and foremost assessing the usage scenario, rather than chasing numbers. The PC should match the games that will actually be played, not abstract « future-proof » specs.

Building for FullHD requires one architecture, while for 4K it requires a completely different approach. Chasing a top-tier GPU for 1080p gaming is a budget overshoot without real benefits. Instead, it’s wiser to allocate some funds to a high-speed access SSD or to upgrading the cooling system, which ensures stability under load.

One of the most common mistakes is mismatched components. Incompatible socket, limited case space, GPU power supply mismatch – all these are consequences of insufficient verification of form factors and specifications. This is why it’s important to plan the build in advance, check supported interfaces, and ensure that each system element works in synergy with the others.

If the goal is streaming, multi-screen mode, or gaming with mods, then choosing components for a gaming PC should consider additional threads and background processes. A standard build may handle a single session but may struggle when running OBS, Chrome, and Discord simultaneously.

Budgeting should always include a margin: leave at least 10-15% for future upgrades. This allows for adding more memory, upgrading to a newer GPU, or simply installing an SSD for a new system a year later. Having a reserve provides flexibility and eliminates the need for a complete rebuild.

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Last but not least, final testing after assembly is crucial. A common rookie mistake is to start the system and immediately jump into gaming. A proper approach includes stress tests for the CPU and GPU, temperature analysis under load, assessment of noise levels and stability. These checks identify issues before starting to use the system and allow for timely adjustments – from replacing thermal paste to readjusting internal airflow.

Conclusion

Choosing a gaming computer in 2025 means selecting an architecture not overloaded with marketing, but capable of handling the demands of modern games. A rational approach, understanding tasks, and smart component selection create not just a « system unit, » but a tool. Flexible, upgradeable, resistant to trends.

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Le marché du RPG est saturé. Des génériques, des clones, des tentatives superficielles de jouer avec des thèmes de choix et de morale. Mais Baldur’s Gate 3 brise l’inertie des modèles. Ici, la liberté n’est pas promise – elle est réalisée au niveau du gameplay. Le troisième volet ramène ce qui a été oublié : la gestion du destin du personnage à travers des décisions réelles, pas des dialogues scriptés. Déjà dans la mission d’introduction, le joueur est confronté aux conséquences de ses choix – sauver un compagnon ou survivre seul. Pour les fans de la série, nous avons préparé une critique de Baldur’s Gate 3.

Architecture du jeu

L’histoire de Baldur’s Gate 3 est construite sur l’entrelacement des motifs. La campagne se ramifie à travers des dizaines de quêtes avec une structure imbriquée. Les dialogues s’adaptent à chaque variable : race, classe, passé. Même la manière de tuer influence la perception du personnage dans l’histoire.

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Les trois actes sont des chapitres indépendants, chacun avec ses propres objectifs, pièges moraux et crises. La conclusion n’impose pas de morale. Elle résume. Cependant, la critique de Baldur’s Gate 3 souligne : aucun choix ne semble « correct ». C’est là que réside la dramaturgie.

Critique du système de combat de Baldur’s Gate 3

Larian utilise D&D 5e non pas comme base, mais comme support. Le système de combat offre un véritable constructeur tactique. Le combat est composé de l’environnement, des compétences, de l’initiative et de l’audace. Un coup de pied dans le vide est plus efficace qu’une boule de feu. Au troisième acte, l’intelligence artificielle commence à anticiper les comportements.

La tactique exige de l’observation. Découvrir un baril de poudre peut réduire le combat contre des gardes d’élite à 10 secondes. Mais les mêmes compétences fonctionnent différemment en fonction du paysage. Sous la pluie, la foudre est renforcée, dans le sable – supprimée.

L’analyse de Baldur’s Gate 3 confirme : chaque bataille est unique. L’intelligence artificielle lit les faiblesses, utilise les abris, combine les effets des sorts.

Critique des personnages de Baldur’s Gate 3

Chaque compagnon n’est pas simplement un personnage, mais un facteur de pression. Astarion cache un monstre, Shadowheart lutte contre un culte, Lae’zel incarne le fanatisme guerrier. Les compagnons se disputent, sabotent les actions, quittent le groupe.

La psychologie fonctionne au niveau du scénario : la réaction à un acte n’est pas formelle, mais découle de l’histoire. Les personnages de Baldur’s Gate 3 ne jouent pas de rôles – ils agissent en fonction de leur motivation, pas de la tâche du scénariste.

Liberté de choix : pas une illusion, mais un code effectif

La liberté ici n’est pas une décoration. Un PNJ peut mourir dans le premier acte et ne pas apparaître à la fin. Une quête peut être terminée de manière inattendue – faire exploser l’entrée, empoisonner la garde, faire chanter l’informateur.

Le choix affecte non seulement les conséquences, mais aussi de nouvelles variables. Une conversation avec un commerçant ouvre la voie à une localisation secrète. Épargner un ennemi accidentel – un nouveau compagnon. Chaque élément du monde résonne dans le futur.

Critique du monde de jeu de Baldur’s Gate 3

Le monde du jeu est un organisme complet. Les villes vivent, changent de patrouilles, réagissent aux actions du joueur. Une potion non utilisée dans un sous-sol devient partie d’une quête secondaire cinq heures plus tard. La nature obéit à la météo et aux cycles. La température affecte le comportement des monstres.

La fantasy ne repose pas sur les dragons, mais sur la logique de l’existence de la magie, ses conséquences légales et éthiques. Un mage sous la protection de la loi ne peut pas lancer de sorts près du marché. La violation est punie par les gardes, et la récidive – par l’exil.

Progression et compétences

Les niveaux ici ne donnent pas automatiquement de la puissance. Chaque amélioration est un changement d’équilibre. Débloquer un nouveau sort peut affaiblir la construction actuelle. Les compétences nécessitent une interaction : attaque à distance + aveuglement = dégâts critiques.

La progression se fait par le biais de la progression, pas du grind. Les bonus sont obtenus grâce aux quêtes, aux découvertes, aux dialogues rares. Le niveau maximum n’est pas atteint par des combats répétitifs, mais par l’exploration.

Le chemin du héros

La création du héros définit non pas un style visuel, mais un point de départ du caractère. Origine, point de vue, classe – chaque choix influence les phrases disponibles, les quêtes, le développement des relations avec les PNJ. Un bourreau de Thay suivra un chemin différent de celui d’un sorcier de Shadowfell.

La critique de Baldur’s Gate 3 prouve : même un personnage créé manuellement se sent comme faisant partie de l’univers. Des centaines de lignes vocales s’adaptent à la biographie, créant une expérience de jeu unique. Une race choisie peut bloquer une alliance, une caractéristique personnelle peut déclencher une bagarre dans un bar.

Chaque personnage est entouré d’histoires. Les compagnons ne sont pas des ombres, mais des déclencheurs. Leurs demandes et leurs peurs façonnent des branches secondaires où le héros peut devenir juge, allié ou traître.

Quêtes qui entrelacent l’intrigue

Le système de quêtes fonctionne comme une carte multi-niveaux. Les missions se croisent, s’influencent mutuellement, transforment l’histoire. Une quête secondaire peut redémarrer le scénario principal si un PNJ critique est touché.

Certaines quêtes sont cachées derrière des actions non évidentes. Par exemple, fouiller une charrette cassée au bord de la route déclenche une mission d’investigation sur la corruption locale. Un choix révèle une couche du monde, un autre efface la possibilité d’interaction.

Le joueur ne cherche pas des marqueurs, mais est confronté à des événements – et décide de réagir ou de passer outre. La critique de Baldur’s Gate 3 souligne : les quêtes n’imposent pas, elles invitent.

Impressions des joueurs

D’ici 2025, les impressions des joueurs se sont stabilisées. Plus de 600 000 avis sur Steam, dont 96% sont positifs. Le niveau d’immersion est comparé à Planescape: Torment et Divinity: Original Sin 2.

Sur Reddit, les joueurs décrivent des situations qui ne se retrouvent pas dans d’autres RPG : séduire un ennemi pour contourner diplomatiquement un combat, sacrifier un allié pour sauver une ville, échec d’une quête transformant la fin. La critique de Baldur’s Gate 3 souligne à plusieurs reprises à quel point la liberté et la profondeur du projet sont appréciées.

Des centaines d’heures de gameplay ne sont pas perçues comme une perte de temps. La progression est basée sur des événements, pas sur la répétition. En moyenne, une campagne dure de 75 à 100 heures, chaque nouvelle tentative révélant des aspects différents.

Critique des exigences système de Baldur’s Gate 3

Les exigences système de Baldur’s Gate 3 correspondent à l’ampleur du projet, mais l’optimisation mérite une évaluation distincte. Aux paramètres minimum, le jeu se lance de manière stable sur GTX 1050 Ti, 8 Go de RAM et i5-9600K. Visuellement, le niveau de détail et la lisibilité de l’interface sont préservés.

Pour les paramètres ultra, une RTX 3070, 16 Go de RAM et un SSD sont nécessaires. Le chargement entre les scènes prend de 3 à 7 secondes. La prise en charge de DirectX 11 et de Vulkan permet d’adapter le jeu à différentes configurations. Dans la version pour Steam Deck, la compatibilité complète est mise en œuvre sans compromis sur les fonctionnalités.

La critique de Baldur’s Gate 3 inclut également des détails sur la stabilité : les bugs sont minimes, la fréquence des mises à jour est élevée, les correctifs majeurs peaufinent la mécanique sans briser la structure.

Une des RPG les plus influentes de la dernière décennie

Les statistiques formelles reflètent rarement l’essence, mais dans le cas de Baldur’s Gate 3, chaque chiffre confirme l’ampleur. Le projet a réuni le public, les critiques et les vétérans du genre sur une même vague de reconnaissance.

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  1. Metacritic – 96/100.
  2. OpenCritic – 95/100.
  3. Nombre de joueurs actifs au pic – 875 343.
  4. Ventes la première année – plus de 10 millions d’exemplaires.
  5. Prix – « Jeu de l’année 2023 » selon The Game Awards, BAFTA, Golden Joystick.
  6. Temps moyen d’une seule partie – 90 heures.

Ces indicateurs démontrent non seulement la popularité, mais aussi la valeur durable du produit. Baldur’s Gate 3 n’est plus simplement un jeu – il est devenu une référence pour l’industrie.

Conclusion

Baldur’s Gate 3 marque un changement de paradigme dans le genre du RPG. Le jeu ne ramène pas simplement la nostalgie, mais l’adapte à un public moderne – sans sacrifier la profondeur. Ici, chaque choix compte, chaque bataille exige de la réflexion, chaque expérience est unique. Le jeu transforme l’interaction en une œuvre avec une architecture, une dynamique et des conséquences. Il crée non pas un RPG, mais une plateforme pour la morale, la stratégie et une véritable liberté. Ce n’est pas de la nostalgie. C’est une nouvelle génération du genre.

Kingdom Come Deliverance II est une nouveauté attendue dans le genre des jeux de rôle historiques de 2025. Studio Warhorse Studios 7 ans après la sortie réussie de la première partie a publié une suite, en conservant la précision historique et le monde du jeu élaboré de la République tchèque médiévale du XVe siècle. La revue Kingdom Come Deliverance II était attendue par des millions de fans de l’original. Dans les 72 premières heures après la sortie, le jeu a dépassé la barre des 1,2 million d’exemplaires vendus sur PC et PS5, confirmant le statut de succès.

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Kingdom Come Deliverance II: intrigues, guerres et réalités médiévales

Kingdom Come Deliverance II poursuit l’intrigue de la première partie et envoie le joueur en Bohême en 1423. Les développeurs de Warhorse Studios reproduit en détail les événements des guerres Hussites, ce qui rend le projet particulièrement intéressant d’un point de vue historique. L’utilisateur se retrouve à nouveau dans le rôle d’Henry, non plus un jeune forgeron, mais un guerrier expérimenté impliqué dans des conflits politiques complexes. Il participe à des batailles célèbres, dont le siège du château de Karlštejn et la bataille d & apos; Ústí nad Labem. Le scénario principal dure environ 45-50 heures de jeu, ce qui est 20% plus long que la première partie.

Kingdom Come Deliverance II: aperçu des caractéristiques de gameplay

Le concept garde l’accent sur l’expérience de combat réaliste pour laquelle le jeu original est connu. Les développeurs ont amélioré la mécanique de combat: il est possible de mener des attaques combo, repousser les coups de bouclier, effectuer des contre-attaques. La complexité des combats a augmenté, mais les affrontements sont devenus encore plus dynamiques. L’armure prend désormais en compte la physique des dégâts de manière plus réaliste: les dégâts de la cuirasse affectent directement la sécurité du héros. Le système de compétences de Kingdom Come Deliverance II s’est considérablement développé. De nouvelles compétences sont apparues, affectant le commerce, la diplomatie et l’interaction avec l’environnement. Chaque choix pris par le joueur a un impact sur le développement de l’intrigue: les conséquences des décisions prises se reflètent dans le développement ultérieur des événements, affectant les relations avec les personnages et les factions.

Vaut-il la peine de jouer sur PC et PS5: caractéristiques techniques de Kingdom Come Deliverance II

En continuant l’examen, vous ne pouvez pas répondre à la question de savoir s’il vaut la peine de jouer à Kingdom Come Deliverance II sur différentes plates-formes. Pour comprendre quelle version préférer, il est nécessaire de prendre en compte les différences dans les graphiques, les vitesses de téléchargement, les exigences matérielles et les sensations générales du gameplay.

Configuration requise pour le jeu Kingdom Come Deliverance II sur PC

Pour une immersion complète dans l’intrigue, les développeurs ont augmenté les exigences du système par rapport à la première partie de 40-50%. Les Données officielles de Warhorse Studios indiquent que Windows 11, 16 Go de RAM et les processeurs Intel Core i7-9700k ou AMD Ryzen 7 3700X sont les conditions les plus confortables pour le lancement du jeu.

Les exigences minimales incluent une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 Go de mémoire vidéo). Cette configuration vous permet de jouer en résolution Full HD avec une fréquence d’images d’environ 50-60 FPS, mais avec le traçage de rayons désactivé. Si le joueur veut voir tout le potentiel graphique en question dans la revue Kingdom Come Deliverance II, il est recommandé une carte graphique au moins NVIDIA GeForce RTX 4070 (12 Go de mémoire) ou similaire AMD Radeon RX 7800 XT. Un tel équipement fournira des images stables 60 par seconde et une qualité d’image au niveau des projets haut de gamme modernes avec un éclairage et des ombres réalistes.

En outre, le jeu nécessite la présence obligatoire d’un disque SSD. L’espace libre requis est d’au moins 85 Go. Cela est dû à des textures très détaillées, des emplacements réalistes et une grande quantité de données qui sont chargées en continu pendant le passage.

Expérience de jeu sur PS5: confort et technologie de pointe

Le gameplay de la console PlayStation 5 est très différent de celui de la version PC. Le principal avantage est l’optimisation complète pour les capacités matérielles de la plate-forme. Le jeu prend en charge la technologie SSD ultra-rapide, ce qui réduit le chargement des emplacements à 1-3 secondes, éliminant presque complètement l’attente entre les transitions de scène ou les mouvements rapides sur la carte. Les performances de chargement similaires pour la PS5 offrent une expérience plus confortable et plus fluide que sur un PC avec des performances moyennes.

En outre, la version console utilise activement les fonctionnalités du contrôleur dualsense. Le recul tactile et les déclencheurs adaptatifs aident les joueurs à ressentir le poids de l’épée dans leurs mains, l’effort de traction de l’arc ou même la fatigue du personnage après une longue conduite. Grâce aux technologies répertoriées dans la revue Kingdom Come Deliverance II, le passage sur PS5 devient plus réaliste, vous permettant de ressentir plus précisément l’atmosphère et les mécanismes de combat. La conception graphique de la version de la console répond aux normes élevées des projets AAA modernes: le jeu prend en charge de manière stable la résolution 4K et la fréquence d’images n’est pas inférieure à 60 FPS, en utilisant un système de zoom dynamique. Cela vous permet de garder l’image lisse même avec les événements les plus riches sur l’écran.

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Un aperçu des points et des inconvénients de Kingdom Come Deliverance II

Malgré le haut niveau d’exécution, la nouveauté au lancement a été marquée par un certain nombre de problèmes techniques que les développeurs ont rapidement corrigé avec le patch 1.1. Par exemple, 12% des joueurs sur PC ont rencontré des problèmes d’affichage des textures et d’enregistrement. Il a également été observé une inexactitude dans le comportement des PNJ lors de l’exécution de tâches secondaires, mais les fabricants l’ont rapidement éliminé une semaine après la sortie.

Emprisonnement

Répondant à la question principale de l’examen, est — il nécessaire de jouer dans Kingdom Come Deliverance II-la réponse est clairement positive. Le jeu s’est avéré être à grande échelle, histoire profonde et techniquement avancée. Les développeurs ont pris en compte l’expérience de la première partie et ont offert aux joueurs une mécanique de combat modifiée, un scénario historique unique, des tâches réalistes et un monde médiéval riche. Kingdom Come Deliverance II est idéal pour les amateurs de RPG sérieux et de plongée dans l’atmosphère du moyen Age.