Στη Future Games Show 2025 παρουσιάστηκαν πάνω από 50 παιχνίδια: λεπτομέρειες παρουσίασης

Το Future Games Show 2025 ξεκίνησε όχι με μια λαμπερή εικόνα, αλλά με συμπυκνωμένη παρουσίαση: τρέιλερ – γέιμπλεϊ – κυκλοφορία. Η μορφή θύμιζε μοντάζ από την E3 της δεκαετίας του 2000, αλλά με μοντέρνα παραγωγή. Σε 120 λεπτά εκπομπής, υπήρχαν 53 κυκλοφορίες, από τις οποίες 17 είχαν επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας και υποστήριξη για τρεις πλατφόρμες: Η/Υ, PlayStation 5, Xbox Series X/S.

Ανακοινώσεις Future Games Show 2025 που μετακίνησαν την προσδοκία

Οι ανακοινώσεις δεν διασκέδασαν την προσοχή: κάθε παρουσίαση συνοδευόταν από σαφή παρουσίαση του είδους, των μηχανικών και του εστιασμένου γέιμπλεϊ. Πολλά έργα ξεπέρασαν τα συνηθισμένα πρότυπα – μερικά από αυτά:

  • Ο προσομοιωτής διάσωσης Firefighting Reforged – έδειξε την καταστροφή και την πυρκαγιά AI; 
  • Η τακτική συνεργασία Dustline Protocol – αποκάλυψε τη μηχανική των συλλογικών ανακρίσεων; 
  • Το παλιομοδίτικο action-RPG Titan Quest: Forsaken Flame – επέστρεψε με ισομετρική σκοπευτική με πάρτικλ μάχη. 

Η παρουσίαση των παιχνιδιών του 2025 απέφυγε επίτηδες τα λογότυπα, με σχεδόν κάθε τίτλο να έχει ένα απόσπασμα ζωντανού γέιμπλεϊ διάρκειας τουλάχιστον 40 δευτερολέπτων.

Συλλογή ανά πλατφόρμα

Τα παιχνίδια FGS 2025 μοιράστηκαν την προσοχή μεταξύ κονσολών και Η/Υ. Σχεδόν όλες οι κυκλοφορίες επιβεβαίωσαν την υποστήριξη για το PlayStation 5 και το Xbox Series X/S. Μόνο 9 τίτλοι παρέμειναν μόνο για Η/Υ – ανάμεσά τους οπτικές νουβέλες και οικονομικοί προσομοιωτές.

Μερικές κυκλοφορίες υπογράμμισαν τη διασυνοριακή λειτουργικότητα: ανάμεσά τους η περιπέτεια Hollow Mirror και το ψυχολογικό τρόμο Corridor 9, όπου οι δημιουργοί υποσχέθηκαν “ταυτόσημη αντίδραση του χειριστηρίου σε όλες τις συσκευές”.

Είδη και ισορροπία στο Future Games Show 2025

Το Future Games Show 2025 δεν υπερφόρτωσε την εκπομπή ούτε με δράση ούτε με πλατφόρμερς. Η κατανομή των ειδών είχε ένα ορατό πρότυπο:

  • action-RPG – 12 έργα; 
  • προσομοιωτές – 9; 
  • περιπέτειες – 7; 
  • τρόμοι – 5; 
  • συνεργατικά – 11; 
  • παζλ – 3; 
  • πολλαπλοί PvP – 4. 

Επικεντρώθηκε στη συνοχή του game design. Για παράδειγμα, το συνεργατικό Subverse Echo βασίζεται σε τυφλή πλοήγηση και φωνητικές εντολές μεταξύ των παικτών.

Επιστροφή σε κουλτούρες φραντσάιζ

Τα τρέιλερ του Future Games Show 2025 ξύπνησαν μια κύμα νοσταλγίας, αλλά το έκαναν όχι μηχανικά, αλλά συνειδητά – μέσω της ανακατασκευής της ειδοποιότητας του είδους. Δεν υπήρξε απλή αναβίωση – κάθε έργο έζησε μια αναγέννηση με νέα μηχανικά, αρχιτεκτονική επιπέδων και παρουσίαση σεναρίου.

Monro-multilang

Το The Dark Pictures: Threshold αναδιαμόρφωσε τη συνηθισμένη δομή τρόμου. Η ομάδα αποφάσισε να εγκαταλείψει το πείραμα με πολλαπλούς παίκτες υπέρ ενός κινηματογραφικού μοναδικού καθεστώτος. Ο παίκτης δεν παρατηρεί πλέον – απορροφά. Οι developers ενσωμάτωσαν μη γραμμική μοντάζ γεγονότων, όπου κάθε διακλάδωση οπτικοποιεί τις συνέπειες, όχι μόνο τις υπονοούμενες. Το φακός στο παιχνίδι δεν είναι απλά φωτιστικό σώμα, αλλά περιορισμένος πόρος που επηρεάζει την εξέλιξη του σεναρίου.

Το Mafia: Revenant Era έδειξε μια σπάνια σύμβια χρονικών επιπέδων. Το soundtrack εναλλάσσει το big band με το synthwave, το περιβάλλον συνδυάζει την πραγματικότητα του Σικάγο της δεκαετίας του ’30 με τη νεον γεωμετρία. Η οπτικοποίηση των δρόμων βασίζεται στη δική τους μηχανή Volare 2.0 με βαθιές προσαρμοσμένες σκιές. Ο πρωταγωνιστής δρα στο σταυροδρόμι των χρόνων: σε μερικές σκηνές οδηγεί ένα Hudson Essex, ενώ σε άλλες διοικεί ένα drone ενσωματωμένο στο κοντάρι.

Το Titan Quest: Forsaken Flame δεν εξερευνά πλέον, αλλά επιβεβαιώνει τον τύπο του. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα μέρη, το παιχνίδι ενσωμάτωσε νέες κατευθύνσεις ανάπτυξης: ο φυσικός και μαγικός βλάβη τώρα συνδυάζονται με αρχαία τεχνολογία, όπως μηχανικοί γκόλεμ, συναρμολογούμενοι από αρχαιολογικά ευρήματα. Η τεχνητή νοημοσύνη τώρα δεν αντιδρά σε περιοχές απειλής, αλλά προσαρμόζει τη στρατηγική στον τύπο της ζημιάς, αλλάζοντας ριζικά τη συμπεριφορά στο πεδίο μάχης.

Γεγονότα για το Future Games Show 2025

Η λεπτομερής λίστα με τις κύριες ανακοινώσεις του Future Games Show 2025 – κάθε θέση παρουσιάζεται ως σαφής ετι

Связанные стратегии и обзоры

Κριτική του παιχνιδιού Elden Ring – ένα κορυφαίο RPG με ανοιχτό κόσμο

Η βιομηχανία των video games σπάνια βλέπει έργα που κερδίζουν αμέσως τις καρδιές των παικτών. Το παιχνίδι Elden Ring δεν είναι απλά ένα action-RPG, αλλά ένα αληθινό αριστούργημα, δημιουργημένο από τον Χιντετάκα Μιγιαντζάκι σε συνεργασία με τον Τζορτζ Ρ. Ρ. Μάρτιν. Αυτό το έργο έθεσε νέα πρότυπα στο είδος των ρόλων, συνδυάζοντας το ανοιχτό κόσμο …

Читать полностью
5 Σεπτεμβρίου 2025
Κριτική του κλασικού RPG με βαθύ σενάριο – Baldur’s Gate 3

Η αγορά των RPG είναι υπερκορεσμένη. Γενικές, κλώνοι, επιφανειακές προσπάθειες να παίξουν με θέματα επιλογής και ηθικής. Αλλά το Baldur’s Gate 3 σπάει την αδράνεια των προτύπων. Εδώ δεν υπόσχονται ελευθερία – εδώ την υλοποιούν σε επίπεδο gameplay. Το τρίτο μέρος επαναφέρει το ξεχασμένο: τον έλεγχο της μοίρας του χαρακτήρα μέσω πραγματικών αποφάσεων, όχι σεναριακούς …

Читать полностью
5 Σεπτεμβρίου 2025