Το είδος Action-RPG σταθερά κατέχει θέσεις στις λίστες των πιο ζητούμενων μορφών στη βιομηχανία. Συνδυάζει πλούσια μηχανική μάχης με βαθιά στοιχεία ρόλων, επιτρέποντας όχι μόνο τη μάχη, αλλά και τη ζωή της ιστορίας, τη λήψη αποφάσεων, την εξερεύνηση του κόσμου. Κάθε χρόνο, η κορυφή των Action-RPG εμπλουτίζεται με όλο και πιο φιλόδοξα έργα. Ορισμένοι επικεντρώνονται στην οπτική εντυπωσιακότητα, άλλοι στο φιλοσοφικό υπόβαθρο ή την κλίμακα των ρολών. Η συλλογή καλύπτει συστηματικά τα καλύτερα παραδείγματα, περιλαμβάνοντας σκοτεινούς κόσμους μετά την αποκάλυψη, φανταστικούς χώρους και τεχνοκρατικές κυβερπανκ πόλεις.
Η κατηγορία Souls-like έφτασε σε νέα ύψη. Το Elden Ring έχει αναβαθμίσει το είδος σε ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο, διατηρώντας το απαιτητικό σύστημα μάχης, αλλά εστιάζοντας στην εξερεύνηση. Το παιχνίδι προσφέρει ελευθερία όχι μόνο στη μετακίνηση, αλλά και στην εξέλιξη. Ο ευρύχωρος κόσμος, δημιουργημένος υπό την καθοδήγηση του Χιντετάκι Μιγιαντζάκι, συνδυάζει στοιχεία κλασικής φαντασίας και προσωπική σκοτεινή αισθητική. Το επίπεδο δυσκολίας κινητοποιεί την αυτοβελτίωση. Η εξερεύνηση του κόσμου, οι κρυφές τοποθεσίες, οι απροσδόκητοι αφεντικοί και η έλλειψη σαφούς διαδρομής καθιστούν το έργο το θεμέλιο κάθε τοπ Action-RPG.
Η σοβιετική μυστική μαγεία, η σκοτεινή φιλοσοφία και η ανοιχτή δομή της παιχνιδικής διαδικασίας έκαναν το S.T.A.L.K.E.R. μια κουλτούρα σειρά. Οι developers ενσωμάτωσαν στο shooter την επιβίωση, το εμπόριο, τη μη γραμμική εξέλιξη και την ελευθερία επιλογής συμμάχων. Ο παίκτης αντιμετωπίζει όχι μόνο εχθρούς, αλλά έναν κόσμο που συμπεριφέρεται σαν ζωντανός. Ανωμαλίες, φατρίες, ακτινοβολία και ηθικά διλήμματα δημιουργούν μια εμπειρία που δεν μπορεί να αναπαραχθεί. Από πλευράς gameplay και ατμόσφαιρας, η σειρά παραμένει σταθερά στις λίστες των κορυφαίων Action-RPG στο PC.
Η αυστηρότητα, η συντομία και η μέγιστη εσωτερική λογική είναι τα κύρια χαρακτηριστικά του Gothic σε σχέση με την πλειονότητα των δυτικών RPG. Η σειρά κατέκτησε τον καλτ στατους χάρη στον σεβασμό προς τις επιλογές του παίκτη: ο κόσμος αντιδρά στις ενέργειες, οι NPC θυμούνται τις πράξεις, οι αποστολές επηρεάζουν τις φατρίες. Ένας περιορισμένος, αλλά ζωντανός κόσμος κάνει κάθε βόλτα σημαντική.
Εάν η αποστολή είναι να επιλέξετε ένα εταλόν στη μάχη σύστημα στο είδος Action-RPG, το Dark Souls III θα παραμείνει ένας από τους κύριους υποψήφιους. Η συνδυασμένη κίνηση, το βάρος του όπλου, η μηχανική των αποφυγών και η μελέτη των χρονισμών διαμόρφωσαν τον πυρήνα του παιχνιδιού, που απαιτεί από τον παίκτη όχι μόνο αντίδραση, αλλά και ανάλυση. Κάθε μάχη γίνεται ένα μικροσκηνικό. Το ελάχιστο διεπαφής, η απουσία παύσης, οι σπάνιες υποδείξεις υπογραμμίζουν την ένταση. Το εκλεπτυσμένο design των επιπέδων, οι σκοτεινές οπτικές λύσεις και η μη γραμμική δομή των επιπέδων υποστηρίζουν τη φήμη του Dark Souls III ως έναν από τους πιο θεμελιώδεις εκπροσώπους του είδους.
Εάν το Dark Souls απευθύνεται στο μεσαιωνικό τρόμο, το Bloodborne στρέφει την προσοχή προς την lovecraft-ική τρέλα. Αντικαθιστώντας τα ασπίδες με την ταχύτητα, οι developers έκαναν τη μάχη επιθετική, προωθώντας την επίθεση αντί της άμυνας. Η ατμόσφαιρα της Βικτωριανής γοτθικής με απόχρωση κοσμικής τρέλας δημιουργεί ένα μοναδικό οπτικό στυλ. Κάθε τοποθεσία αφηγείται μια ιστορία μέσω της αρχιτεκτονικής και των εχθρών. Η έλλειψη συνήθων επιπέδων δυσκολίας αντικαθίσταται από τη συνεχή αύξηση της πίεσης και τις απροσδόκητες στροφές.
Το είδος του κιμπερπανκ είχε ανάγκη από μια πλήρους κλίμακας Action-RPG, και το Cyberpunk 2077 κάλυψε αυτό το κενό. Η πόλη του Νάιτ Σίτι ζει με τους δικούς της νόμους – με τα ουρανοξύστη, τις φτωχογειτονιές, τις νεονόφωτες πινακίδες και την ηθική υποβάθμιση. Στη βάση του – η ποικιλία: η ιστορία κλαδεύεται, οι αποφάσεις επηρεάζουν τις μοίρες των ηρώων, και η ανάπτυξη επιτρέπει την προσαρμογή του gameplay στο στιλ του παίκτη.
Ο κόσμος καλύπτει τα