गेमिंग उद्योग तरंगों में विकसित हुआ है: इंजन, यांत्रिकी और दृश्य शैली बदल गई हैं । हालांकि, कुछ अवधारणाएं कालातीत थीं । उनमें से एक रॉगुलाइक गेम था, जो पुराने हार्डवेयर की सीमाओं से पैदा हुआ एक प्रारूप था, लेकिन जो यांत्रिकी की गहराई और खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक चुनौती के कारण बच गया । रॉगुलाइक शैली की कौन सी विशेषताएं इसे अद्वितीय बनाती हैं, यह सवाल खेल के विकास की उत्पत्ति पर वापस जाता है और 2025 में अभी भी प्रासंगिक है ।
रॉगुलाइक-गेम्स: ये क्या हैं और ये कहां से आए हैं?
पहला कदम 1980 में जारी एएससीआईआई ग्राफिक्स, टेक्स्ट इंटरफेस और गेम दुष्ट के साथ शुरू हुआ । यह उससे था कि दिशा का नाम आया । खिलाड़ी कालकोठरी के माध्यम से चले गए, राक्षसों से लड़े, खजाने एकत्र किए और मारे जाने पर सब कुछ खो दिया । प्रगति को सहेजे बिना पुनरारंभ करने के यांत्रिकी एक बानगी बन गए हैं ।
केंद्रीय विचार यह है कि प्रत्येक मार्ग अद्वितीय है । मृत्यु अपरिवर्तनीय है, स्तर और आइटम यादृच्छिक हैं, रणनीति समतल करने से अधिक महत्वपूर्ण है । खेल को त्रुटि के माध्यम से सीखने की आवश्यकता होती है, गाइड के माध्यम से नहीं ।
रॉगुलाइक शैली की क्लासिक विशेषताएं: बर्लिन व्याख्या
लंबे समय तक खंड की कोई स्पष्ट सीमा नहीं थी । 2000 के दशक की शुरुआत में, बर्लिन व्याख्या दिखाई दी, जिसने रॉगुलाइक शैली की प्रमुख विशेषताओं पर प्रकाश डाला । उनमें अनिवार्य स्थायी मृत्यु, टर्न—आधारित गेमप्ले, कोई कटकनेस, यादृच्छिक पीढ़ी, प्रत्येक क्रिया पर नियंत्रण और एक तार्किक कालकोठरी मानचित्र शामिल हैं ।

क्लासिक वेरिएंट एक गैर-मोडल प्रणाली पर आधारित हैं: खिलाड़ी किसी भी समय कोई भी कार्रवाई कर सकता है, अगर यह उपलब्ध है । सब कुछ एक ही तर्क का अनुसरण करता है —योजना बनाएं, सोचें और परिणामों को स्वीकार करें ।
आधुनिक परियोजनाएं क्लासिक्स से आधार लेती हैं, लेकिन वास्तविकताओं के अनुकूल होती हैं: ग्राफिक्स, भौतिकी, इन्वेंट्री । हालांकि, कोर — यादृच्छिकता और मृत्यु दर-अपरिवर्तित बनी हुई है ।
मनोविज्ञान: खंड ध्यान क्यों आकर्षित करता है?
ईमानदारी मूल में है । एक नुकसान हमेशा एक खिलाड़ी की गलती का परिणाम होता है । कोई चौकियों, ऑटो बचाता है, या नरम पुनरारंभ होता है । सब कुछ खरोंच से है । यह मॉडल शक्तिशाली प्रेरणा और प्रत्येक चरण के महत्व की भावना उत्पन्न करता है । हर जीत कौशल का परिणाम है, उपकरण स्तर का नहीं ।
रॉगुलाइक शैली की विशेषताएं चुनौती स्तर पर एक निर्भरता बनाती हैं: यदि आप पिछले प्रयास की तुलना में थोड़ा आगे बढ़ गए हैं, तो आप पहले ही जीत चुके हैं । प्रगति को समतल करने के माध्यम से नहीं, बल्कि खिलाड़ी के व्यक्तिगत विकास के माध्यम से महसूस किया जाता है ।
दोहराव के यांत्रिकी “एक और रन” की घटना को जन्म देते हैं । “समय समाप्त हो रहा है, और हर नई शुरुआत खुद को साबित करने का मौका है कि आप बेहतर कर सकते हैं ।
रॉगुलाइक और रॉगुलाइट में क्या अंतर है?
रॉगुलाइट की उपस्थिति शास्त्रीय यांत्रिकी के सरलीकरण के कारण है । रॉगुलाइट प्रारूप की भावना को बरकरार रखता है, लेकिन खिलाड़ी को दौड़ के बीच प्रगति का एक हिस्सा देता है । यह संसाधनों का संचय, विशेषताओं में सुधार, वस्तुओं का संरक्षण हो सकता है ।
डेड सेल या हेड्स जैसे खेल बर्लिन स्कूल में फिट नहीं होते हैं, लेकिन वे मुख्य शैली तत्वों को बनाए रखते हैं: यादृच्छिक पीढ़ी, मृत्यु अंत नहीं है, लेकिन शुरुआत, समृद्ध गेमप्ले, प्रत्येक क्रिया की उच्च लाभप्रदता ।
एक रॉगुलाइक और एक रोजलाइट विपरीत नहीं हैं, लेकिन एक ही पेड़ की दो शाखाएं हैं । पहले को बिना शर्त अनुशासन की आवश्यकता होती है, दूसरा चुनौती और आराम के बीच समझौता प्रदान करता है ।
आधुनिक गैर-रैखिक गेमप्ले गेम कैसे विकसित हो रहे हैं और बाजार पर कब्जा कर रहे हैं?
नए गेम स्थायी मृत्यु के यांत्रिकी का उपयोग करते हैं, लेकिन इसे एक दृश्य शैली, कथानक और सह-ऑप में लपेटते हैं । डेवलपर्स सक्रिय रूप से भूमिका निभाने वाले तत्वों, एक प्रगति मानचित्र और सामाजिक टैग को लागू कर रहे हैं—ये सभी रॉगुलाइक शैली की विशेषताएं बनाते हैं, जहां प्रत्येक प्रविष्टि अद्वितीय है, और मार्ग के लिए अनुकूलन, रणनीति और उच्च खिलाड़ी सगाई की
प्रारूप एक आला होना बंद हो गया है । इसने विभिन्न स्वादों के अनुरूप अनुकूलित किया है: उन लोगों से जो सख्त गेमप्ले पसंद करते हैं जो कथा और दृश्य पसंद करते हैं । रॉगुलाइक गेम्स का इतिहास एएससीआईआई परियोजनाओं के एक उप-शैली से सबसे अधिक बिकने वाले इंडी सेगमेंट में विकसित हुआ है ।
परीक्षण और त्रुटि चक्र एक टेम्पलेट बन गया है । इसके यांत्रिकी का उपयोग लय के खेल, कार्ड रणनीतियों, आर्केड और यहां तक कि निशानेबाजों में भी किया जाता है । प्रत्येक नई दिशा साबित करती है कि यादृच्छिकता और सजा हस्तक्षेप नहीं करती है, लेकिन कैद करने में मदद करती है ।
खेल की शैली के लिए कौन उपयुक्त है और इससे क्या उम्मीद की जाए?
प्रक्रियात्मक कार्रवाई सभी के लिए नहीं है । इसके लिए धैर्य, विश्लेषण करने की इच्छा और असफल होने की इच्छा की आवश्यकता होती है । हालांकि, स्वतंत्रता, जटिलता और ईमानदारी को महत्व देने वालों के लिए सही विकल्प है ।
रॉगुलाइक शैली की विशेषताएं खेल बुद्धि, गलतियों के लिए सहिष्णुता और रणनीतिक सोच विकसित करती हैं । एक परियोजना जिसमें मृत्यु प्रक्रिया का हिस्सा है, कहानी के अंत के बजाय, “सब कुछ के माध्यम से जाओ” मार्कर के साथ एक मानक अभियान की तुलना में बहुत अधिक कौशल विकसित करता है ।

यह आराम नहीं है जो खिलाड़ियों का इंतजार करता है, बल्कि एक चुनौती है । यही आकर्षण का कारण है!
सबसे अच्छा रॉगुलाइक गेम: उदाहरण जो प्रतिष्ठित हो गए हैं
कई शीर्षकों में, ऐसी परियोजनाएं हैं जिन्होंने एक आला के विकास को निर्धारित किया है । नीचे प्रतिष्ठित खेल हैं जो जनरेटिव एडवेंचर की भावना को दर्शाते हैं । :
- दुष्ट हर चीज की नींव है । एएससीआईआई, यादृच्छिकता, ईमानदार मौत;
- नेटहैक दुनिया के साथ बातचीत की सबसे गहरी प्रणाली के साथ दुष्ट के विचार का विस्तार है;
- एडोम-प्लॉट, विभिन्न प्रकार की कक्षाएं, घटनाएं और पीढ़ी ।
- इसहाक का बंधन-कार्रवाई, रक्त, रूपक और हजारों आइटम;
- मृत कोशिकाएं-गतिशील, उत्तरदायी मुकाबला, दौड़ के बीच न्यूनतम प्रगति;
- पाताल लोक एक दोहरावदार कथानक है, क्लासिक रॉगुलाइट, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित;
- डार्केस्ट डंगऑन आरपीजी तत्वों के साथ एक मनोवैज्ञानिक और रणनीतिक दुःस्वप्न है ।
प्रत्येक खेल प्रारूप पर एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है । कुछ शास्त्रीय सिद्धांतों से चिपके रहते हैं, अन्य यांत्रिकी को बदलते हैं, लेकिन कोर को बनाए रखते हैं ।
रॉगुलाइक गेम चुनते समय क्या विशेषताएं महत्वपूर्ण हैं?
यादृच्छिकता और सजा की एक नई दुनिया में गोता लगाने से पहले, यह समझना महत्वपूर्ण है कि एक अच्छे रॉगुलाइक के बारे में क्या मूल्यवान है:
- एक दिलचस्प पीढ़ी अलग लेकिन संतुलित दौड़ है।;
- एक जानबूझकर मौत एक नुकसान है, लेकिन अपमान नहीं है । ;
- सिस्टम के साथ बातचीत की गहराई — हर वस्तु और राक्षस को समझ में आने दें । ;
- अनुभव के माध्यम से सीखना, संकेत के माध्यम से नहीं;
- ईमानदार गेमप्ले-कोई कृत्रिम जटिलता नहीं ।
रॉगुलाइक शैली की ख़ासियतें न केवल स्थायी मृत्यु या यादृच्छिक स्तर की पीढ़ी में हैं । वास्तविक सामरिक कार्रवाई वह नहीं है जो तुरंत मारता है, बल्कि वह है जो हर कदम पर सिखाता है: गलतियों, प्रयोगों और निरंतर काबू पाने के माध्यम से ।
यदि रॉगुलाइक शैली की विशेषताएं आपके करीब हैं, तो “अपने” गेम की खोज शुरू करें!
यह समझना कि रॉगुलाइक शैली की कौन सी विशेषताएं इसे जीवंत और रोमांचक रूप बनाती हैं, न केवल एक स्वाद, बल्कि खेल धारणा का दर्शन । एक खंड जहां हार एक सबक है, हर मौत एक अनुभव है, और मौका एक दुश्मन नहीं है, बल्कि एक सहयोगी है ।
प्रक्रियात्मक कार्रवाई रियायतें नहीं देती है । यह विकास का एक मार्ग प्रदान करता है जहां कोई धोखा या लाइफबॉय नहीं हैं । इनाम पर काबू पाने से वास्तविक संतुष्टि और ईमानदारी से जीतने से खुशी है ।
एक बार जब कोई खिलाड़ी कालकोठरी में गहराई से चला जाता है, तो वह वापस नहीं आता है!