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Coletânea dos melhores jogos do gênero roguelike

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Cada sessão no gênero de jogos roguelike nasce do zero. O jogador recebe um personagem inicial, um calabouço aleatório e o mínimo de garantias de sucesso. À frente – caos, armadilhas, salas aleatórias e a impossibilidade de voltar atrás após a derrota. Os jogos do gênero roguelike não só moldam a jogabilidade, mas também a tensão psicológica, semelhante a riscos reais: uma decisão determina o destino de toda a sessão. O segmento não tolera abordagens superficiais e exige pensamento estratégico, reação e habilidade para perder com dignidade.

História dos jogos roguelike: do terminal a um gênero com milhões de fãs

O projeto Rogue deu início – um jogo ASCII criado nos anos 1980 para terminais UNIX. A mecânica inicial incluía morte permanente, jogabilidade por turnos, geração de calabouços e a impossibilidade de repetir o caminho. Os conceitos definiram o cânone, posteriormente chamado de “interpretação de Berlim”. Desde o lançamento do jogo Rogue, o gênero adquiriu dezenas de variações, gerou ramificações (roguelite, roguelike de ação) e se tornou a base para centenas de sucessos.

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Principais mecânicas dos jogos no gênero roguelike: estrutura desafiadora

O gênero é formado por quatro elementos-chave. Cada um deles aumenta a tensão, torna cada partida única e obriga a repensar a abordagem:

  1. Morte permanente. Após a morte do personagem, o jogador perde todo o progresso, inventário, recursos. A única coisa que é mantida é a experiência e o entendimento de como evitar o mesmo erro novamente.
  2. Geração aleatória de níveis. Cada calabouço é gerado proceduralmente: salas, inimigos, saques, saídas – nada se repete. Os algoritmos usam parâmetros de dificuldade, mas criam localizações completamente novas a cada tentativa.
  3. Combate por turnos não modal. Apenas um participante faz um movimento de cada vez. Além disso, o jogo não diferencia entre o modo de exploração e combate – cada passo pode iniciar uma batalha. Essa abordagem forma uma mecânica não modal que exige o cálculo de cada célula.
  4. Limitação de recursos. Munição, saúde, magia – tudo sob controle. O consumo excessivo leva à morte por fome. Os jogos do gênero roguelike raramente perdoam o desperdício.

Seleção dos melhores jogos no gênero roguelike

Em meio a centenas de projetos, há uma dezena de jogos que estabeleceram os padrões do gênero. Cada um deles oferece uma abordagem única para a jogabilidade principal e interação com as mecânicas. Aqui estão algumas opções incríveis:

  1. Cataclysm: Dark Days Ahead – apocalipse, simulação de sede, congelamento, toxinas e insanidade. A geração do mundo é tão detalhada que inclui shoppings abandonados, mutantes contaminados.

  2. Caves of Qud – pós-cyberpunk, inspirado na filosofia e ficção científica dos anos 70. Customização de até 2000 raças únicas, NPCs com diálogos, sistema de mutações e níveis que se estendem por mais de 50 andares.

  3. Cogmind – jogo sem humanos. Controle de um robô de combate, montagem do corpo a partir de módulos que podem ser perdidos durante a batalha. Cada acerto arranca uma parte da construção.

  4. ADOM (Ancient Domains of Mystery) – um dos jogos mais clássicos, combinando calabouços e um mundo com superfície aberta, missões, facções e mais de 400 itens.

  5. Dungeon Crawl Stone Soup – equilibrado ao máximo em combate, classes e inimigos. Adequado para aprender a pensar no estilo roguelike.

  6. ToME (Tales of Maj’Eyal) – abordagem mais RPG, com progressão avançada, árvores de habilidades, multiclasses. Um começo perfeito para os amantes de fantasia.

  7. Dungeons of Dredmor – irônico, absurdo, mas incrivelmente profundo em mecânica. Centenas de feitiços, armadilhas, easter eggs.

  8. Infra Arcana – na interseção do horror e roguelike. Atmosfera lovecraftiana, loucura, artefatos antigos, interação com conhecimentos proibidos.

  9. Elona+ – versão japonesa do gênero com enredo, trabalho, moradia, contratação de NPCs e liberdade absurda de ações.

  10. Rogue Survivor – apocalipse zumbi com a possibilidade de se tornar um zumbi, liderar uma horda e resgatar sobreviventes.

Divisão do gênero: roguelike, roguelite e roguelight

Os projetos frequentemente usam a designação de roguelite, mas nem sempre correspondem à estrutura original. É comum dividir a direção de acordo com o grau de conformidade com o cânone:

  1. Roguelike. Conformidade total: geração procedural, por turnos, morte permanente, gráficos ASCII ou mínimo de gráficos. Exemplos: Rogue, Nethack, Angband.
  2. Roguelite. Generalização informal. Usado para descrever qualquer jogo com características parciais do gênero. Exemplo – Dredmor, ADOM.
  3. Roguelight. Versão simplificada. Usa elementos de roguelike, mas permite a manutenção de progresso, metaprogressão, enredo. Exemplos proeminentes: Dead Cells, Hades, Slay the Spire.

Os jogos roguelike puros são raros. Mais frequentemente, encontramos híbridos adaptados para um público mais amplo.

Dicas de sobrevivência em roguelike: não apenas mecânica, mas também pensamento

Cada erro é punido instantaneamente. Uma corrida bem-sucedida requer pensamento sistêmico. O gênero treina habilidades relevantes dentro e fora do jogo. Estratégia básica:

  1. Estudar a lógica dos inimigos e armadilhas.
  2. Controle constante de recursos (comida, magias, armadura).
  3. Movimento lento – cada passo pode iniciar uma batalha.
  4. Avaliação de riscos: o caminho seguro sempre é melhor do que um artefato raro.
  5. Compreensão da ecologia: monstros podem se destruir, abrindo janelas táticas.

Os jogos roguelike incentivam a paciência, experimentação, memorização de padrões.

Como os jogos roguelike criam a sensação de um mundo vivo

A densidade de mecânicas em projetos roguelike não se presta à catalogação rápida. Dentro de cada mundo estão embutidos dezenas de parâmetros ocultos: deterioração de alimentos, chance de combustão espontânea de um item, insanidade temporária, reações bioquímicas, hemorragia interna, anomalias climáticas, reputação moral.

Os jogos roguelike constroem simulações onde o jogador interage não com scripts predefinidos, mas com sistemas que reagem uns aos outros. Por exemplo: uma faca de osso enferruja ao entrar em contato com uma criatura ácida, sofrendo danos, e carne envenenada infecta o personagem com bactérias – mesmo sem um combate direto. Essa abordagem exclui padrões. Em vez de memorizar cenários, é necessário pensar taticamente, coletar informações e experimentar no momento. Quanto mais profunda a mecânica, maior a sensação de vitória.

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Evolução do gênero: de entusiastas de nicho a prêmios internacionais

O gênero existiu por muito tempo na sombra: até a década de 2010, os jogos roguelike se desenvolviam dentro de comunidades de desenvolvedores e jogadores hardcore. Não havia reconhecimento comercial. Tudo mudou com o crescimento da cena indie e plataformas como o Steam. A ruptura foi garantida por híbridos que uniram o núcleo do gênero com dinâmicas familiares. Dead Cells, Enter the Gungeon, Slay the Spire provaram que elementos roguelike podem funcionar com ação, sistema de cartas e até gerenciamento. Depois disso, os melhores jogos roguelike começaram a entrar nos rankings, receber prêmios e ser lançados em consoles. Projetos com orçamentos de centenas de milhares de dólares se tornaram sucessos com vendas de milhões de cópias.

Conclusão

A mecânica roguelike é um contrato honesto entre o jogo e o jogador. Erros são punidos, decisões são recompensadas. Sem diálogos desnecessários, cutscenes ou dicas. Os jogos roguelike oferecem a jogabilidade mais pura. Sem compromissos. Apenas lógica, cautela e experiência. E é nisso que reside o seu valor absoluto. Um gênero construído em restrições que se tornou um padrão de liberdade.

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Nivelamento flexível e especialização

Cada arma, classe e habilidade evolui à medida que é usada. Um lutador com um cajado se transforma facilmente em um tanque, e um mago que coloca pontos em agilidade ganha acesso ao estilo de assassino furtivo. O sistema oferece a liberdade de escolher uma compilação para um estilo pessoal de caça, suporte ou duelo. Ao mesmo tempo, a estrutura não sobrecarrega com parâmetros desnecessários — a ênfase é colocada no desenvolvimento intuitivo através da prática.

Cooperativas e atividades sociais

Co-op PvE inclui batalhas de grande escala, masmorras, chefes mundiais, cercos de fortalezas em zonas JxJ e missões, cuja escala é comparável aos Arcos da história. Os eventos geralmente envolvem interação tática: um controla os inimigos, o segundo cura, o terceiro causa dano. Os papéis não são fixos para sempre-requalificação permanece disponível, o que distingue o projeto de outros representantes do gênero.

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Mecânica financeira e política

Cada navio, módulo, estrutura — o produto do trabalho de outros jogadores. A bolsa de jogos opera de acordo com as leis do mercado: demanda, oferta, especulação. O transporte de cargas valiosas requer acompanhamento, e a extração de recursos é frequentemente acompanhada pela sabotagem dos concorrentes. As flotilhas organizam dezenas de membros e cada descuido pode custar milhões de ISK. O projeto não impõe papéis. Um jogador se torna um industrial, outro-um batedor, um terceiro-um mercenário. O estilo de jogo depende do modelo do navio e das tarefas escolhidas pelo Usuário. Isso permite que você vá além dos arquétipos padrão, como guerreiro ou mago.

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Mecânica de combate e bombeamento

O sistema de combate clássico recebeu uma série de adaptações: evasão de ataques, recursos de classe, ataques combinados. O bombeamento é baseado em uma cadeia de tarefas de enredo e lado, mas a participação no conteúdo do grupo desempenha um papel fundamental. O sistema de viagens astrais requer um trabalho em equipe coordenado, onde cada um é responsável por um papel a bordo do navio.

Características da economia e desenvolvimento

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Hardcore e estrutura social

Cada viagem por Azeroth é um verdadeiro desafio. Morrer em uma masmorra significa um longo caminho de volta, sem auto-ressurreição. A comunicação com os outros é uma necessidade, não uma opção. As incursões são feitas manualmente, os clãs formam horários, distribuem papéis, negociam Luts. Promove a coesão e o pensamento estratégico.

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Bombeamento dinâmico e endgame em grande escala

O bombeamento do personagem não está limitado a rotas estritas. Cada zona é dimensionada para o nível, e novas adições desbloqueiam conteúdo independentemente do progresso. Depois de atingir o nível máximo, o foco muda para Masmorras, Raides, Arenas JxJ, montagens de fazenda e itens colecionáveis. Cada expansão traz novas facções, missões e sistemas de progressão.

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Os MMORPGs mais populares estão esperando por você!

Há uma coisa em comum: a adaptação. Os projetos continuam a se desenvolver, mantêm o público e, ao mesmo tempo, atraem recém-chegados. Alguns apostam na história, outros na mecânica ou na escala. Todos eles criam um mundo onde o próprio jogador decide quem ser — um comerciante, pesquisador, guerreiro, líder de guilda ou mercenário.

Em 2025, a relevância de um MMORPG é determinada não apenas pelo número de jogadores, mas também pelo nível de engajamento, flexibilidade do sistema e respeito pelo tempo do Usuário. Cada um dos projetos apresentados merece atenção, porque oferece uma abordagem única e revela novas facetas do gênero.

A indústria dos jogos evoluiu em ondas: motores, mecânicas e estilos visuais foram se sucedendo. No entanto, algumas concepções se mostraram atemporais. Um desses casos são os roguelikes – um formato nascido das limitações do antigo hardware, mas que sobreviveu graças à profundidade das mecânicas e ao verdadeiro desafio que oferece aos jogadores. A questão de quais características do gênero roguelike o tornam único remonta às origens do desenvolvimento de jogos e ainda é relevante em 2025.

Jogos Roguelike: o que são e de onde vêm?

Os primeiros passos foram dados com gráficos ASCII, interfaces de texto e o jogo Rogue, lançado em 1980. Foi dele que veio o nome do gênero. O jogador explorava masmorras, enfrentava monstros, coletava tesouros e perdia tudo ao morrer. A mecânica de reiniciar sem salvar o progresso tornou-se uma marca registrada.

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A ideia central é que cada jogatina é única. A morte é irreversível, os níveis e itens são aleatórios, a estratégia é mais importante que a evolução do personagem. O jogo exige aprendizado através do erro, não de guias.

Características clássicas do gênero roguelike: a interpretação de Berlim

Por muito tempo, o segmento não tinha limites claros. No início dos anos 2000, surgiu a interpretação de Berlim, que destacou as características-chave do gênero roguelike. Entre elas estão a morte permanente obrigatória, jogabilidade por turnos, ausência de cutscenes, geração aleatória, controle sobre cada ação, mapa lógico das masmorras.

Os clássicos são construídos em um sistema não modal: o jogador pode executar qualquer ação a qualquer momento, se estiver disponível. Tudo segue uma lógica única – planeje, pense, aceite as consequências.

Os projetos modernos se baseiam na tradição, mas se adaptam à realidade: gráficos, física, inventário. No entanto, o núcleo – aleatoriedade e mortalidade – permanece inalterado.

Psicologia: por que o segmento chama a atenção?

A base é a honestidade. A derrota é sempre resultado do erro do jogador. Sem checkpoints, autosave ou reinícios suaves. Tudo do zero. Esse modelo gera uma motivação poderosa e a sensação de importância de cada passo. Cada vitória é resultado de habilidade, não de nível de equipamento.

As características do gênero roguelike criam dependência no nível do desafio: se você avançou um pouco mais do que na tentativa anterior, já é uma vitória. O progresso é sentido não através da evolução do personagem, mas do crescimento pessoal do jogador.

A mecânica de repetição gera o fenômeno do “mais uma tentativa”. O tempo desaparece e cada novo início é uma chance de provar a si mesmo que pode fazer melhor.

Qual a diferença entre roguelike e roguelite?

O surgimento do roguelite está relacionado à simplificação das mecânicas clássicas. O roguelite mantém o espírito do formato, mas oferece ao jogador parte do progresso entre as tentativas. Isso pode incluir acumulação de recursos, melhoria de atributos, retenção de itens.

Jogos como Dead Cells ou Hades não se encaixam na escola de Berlim, mas mantêm os elementos principais do gênero: geração aleatória, morte não sendo o fim, jogabilidade rica, alta recompensa para cada ação.

Roguelike e roguelite não são opostos, mas sim duas vertentes de uma mesma árvore. O primeiro exige disciplina incondicional, o segundo oferece um compromisso entre desafio e conforto.

Como os jogos modernos com progressão não linear evoluem e dominam o mercado?

Novos jogos utilizam a mecânica de morte permanente, mas a envolvem em estilo visual, enredo, cooperação. Os desenvolvedores estão ativamente introduzindo elementos de RPG, mapa de progresso, marcadores sociais – tudo isso molda as características do gênero roguelike, onde cada tentativa é única e a conclusão exige adaptação, estratégia e alto envolvimento do jogador.

O formato deixou de ser de nicho. Ele se adaptou a diferentes gostos: desde aqueles que apreciam jogabilidade rigorosa até aqueles que preferem narrativa e visual. A história dos jogos roguelike evoluiu de um subgênero de projetos ASCII para um dos segmentos indie mais vendidos.

O ciclo de “tentativa e erro” se tornou um padrão. Suas mecânicas são aplicadas em jogos rítmicos, estratégias de cartas, arcades e até mesmo shooters. Cada nova direção prova que a aleatoriedade e a punição não atrapalham, mas ajudam a cativar.

Para quem é o estilo de jogo e o que esperar dele?

A ação procedural não é para todos. Ela requer paciência, vontade de analisar e estar preparado para falhar. No entanto, para aqueles que valorizam liberdade, desafio e honestidade, é a escolha ideal.

As características do gênero roguelike desenvolvem o intelecto de jogo, a tolerância aos erros e o pensamento estratégico. Um projeto no qual a morte faz parte do processo, não o fim da história, desenvolve habilidades muito além de uma campanha padrão com a marca “completar tudo”.

Os jogadores não encontram conforto, mas sim desafio. É nisso que reside a atração!

Os melhores jogos roguelike: exemplos que se tornaram cultuados

Entre muitos títulos, destacam-se projetos que moldaram o desenvolvimento da área. Abaixo estão jogos emblemáticos que refletem o espírito das aventuras geradas proceduralmente:

  • Rogue – a base de tudo. ASCII, aleatoriedade, morte justa;
  • NetHack – expansão da ideia de Rogue com um sistema de interação profundo com o mundo;
  • ADOM – enredo, variedade de classes, eventos e geração.
  • The Binding of Isaac – ação, sangue, alegorias e milhares de itens;
  • Dead Cells – dinâmica, combate responsivo, progresso mínimo entre tentativas;
  • Hades – enredo com repetição, roguelite clássico, aclamado pela crítica;
  • Darkest Dungeon – pesadelo psicológico e estratégico com elementos de RPG.

Cada um desses jogos oferece uma visão única do formato. Alguns se apegam aos princípios clássicos, outros transformam a mecânica, mas mantêm o cerne.

Quais características são importantes ao escolher um jogo do gênero roguelike?

Antes de mergulhar em um novo mundo de aleatoriedade e punição, é importante entender o que é valorizado em um bom roguelike:

  • geração interessante – para que as tentativas sejam diferentes, mas equilibradas;
  • morte bem pensada – perda, mas não humilhação;
  • profundidade na interação com o sistema – que cada item e monstro tenham significado;
  • aprendizado através da experiência, não de dicas;
  • jogabilidade justa – sem artificialismos.

As características do gênero roguelike não se resumem apenas à morte permanente ou à geração aleatória de níveis. Um verdadeiro jogo de ação tática não é aquele que mata imediatamente, mas aquele que ensina a cada passo: através de erros, experimentos e superação constante.

Se as características do gênero roguelike ressoam com você, comece a procurar seus jogos “ideais”!

Entender quais características do gênero roguelike o tornam vivo e envolvente molda não apenas o gosto, mas a filosofia da percepção de jogos. Um segmento onde a derrota é uma lição, cada morte é uma experiência e a aleatoriedade não é inimiga, mas aliada.

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A ação procedural não faz concessões. Ela oferece um caminho de crescimento, onde não há cheats, nem segundas chances. Como recompensa, há uma satisfação genuína da superação e a alegria de uma vitória conquistada honestamente.

Um jogador que tenha explorado profundamente as masmorras nunca mais será o mesmo!